Prejšnji
PhotoRobot Touch - Uporabniški priročnik za aplikacijo iPhone
Retuširanje in urejanje vseh slik ali videoposnetkov z enim od številnih naprednih orodij in funkcij po obdelavi. Spremenite elemente posamično ali v vseh slikah v dani mapi hkrati.
Privzeto bo uporaba katerega koli postopka urejanja vplivala na vse slike znotraj elementa. Če želite omejiti, na katere slike bodo vplivale, ustvarite obsege tako, da izberete Dodaj obseg:
V naslednjem primeru sta dve področji uporabe (1, 2). V vseh mapah bodo operacije Obrezovanje in ozadje vplivale na vse slike v vseh mapah. V vrtevanju mape bo operacija Jasnost vplivala samo na slike znotraj spin mape:
Če uporabljate nastavitve obsega za določen kot zamaha, navedite kot, na katerem se bodo uporabljale prednastavitve zajemanja (npr. 15°, 45°, itd):
Če uporabljate različne nastavitve obsega za več kotov zamaha, kliknite določen kot zamaha, da si ogledate ali konfigurirate nastavitve, dodeljene njeni mapi.
Če si želite ogledati ali konfigurirati obseg nastavitev na vseh slikah, kliknite Vse mape.
Ko konfigurirate obseg nastavitev, s klikom na gumb za zagon v načinu urejanja boste za izbrane mape uporabili postopke urejanja.
Opombe: Uporabite gumb Onemogoči / Omogoči desno od vsake operacije urejanja, da si ogledate učinek, ki ga ima na slike:
Včasih morate narediti urejanje na sliki. Vzemite na primer, ko morate odstraniti del predmeta, ki je v vsakem okviru na drugem mestu.
Če želite to narediti učinkovito, lahko preklopite v način ene slike . Način ene slike aktivirajte na enega od dveh načinov:
1. Dodajte obseg nastavitev za trenutno izbrano sliko:
2. V meniju za operacijo izberite Vnesite način ene slike:
Za vsako operacijo urejanja lahko omejite območje na sliki, kjer je uporabljena. Če želite aktivirati masko, v meniju operacije kliknite gumb Maska :
Če želite začeti maskiranje, uporabite gumb Plus (+ ):
Masko lahko uredite na tri načine:
Vse obsege in operacije lahko shranite za kasnejše uporabo kot prednastavitev:
V CAPP obstajajo 3 metode za nalaganje / dodeljevanje prednastavitev za element ali več elementov.
1. Izberite element in naložite Prednastavitev prek ikone spustnega menija v zgornjem desnem delu vmesnika:
( * ) - Druga možnost je, da uporabite vročo tipko "P", da odprete shranjene prednastavitve. Nato izberite konfiguracijo, ki jo želite uporabiti za element. Tako boste ustvarili mape za okvirje, ki bodo posneti, skupaj z vsemi nastavitvami zajemanja in vnaprej določenimi postopki urejanja.
2. Pri ustvarjanju elementa lahko uporabniki izberejo konfiguracijo prek menija Dodaj element s klikom na Prednastavitev polje:
3. Druga možnost je, da v meniju Elementi kliknite Uvozi za uvoz elementov iz CSV:
( ! ) - Opomba: Pri uporabi uvoza CSV je za najboljše rezultate priporočljivo kodiranje UTF-8.
Če želite obrezati vse slike v obsegu, dodajte operacijo Obrezovanje .
Pri uporabi orodja Za obrezovanje je lahko koristno videti vse slike znotraj mape hkrati. Če želite to narediti, kliknite Vse slike preloženega:
Druge uporabne možnosti pri uporabi pridelka so razmerje širine in višine (razmerje širine in višine) in Padding (koliko prostora obstaja okoli fotografiranega predmeta).
Uporabite samodejno ali ročno centriiranje in korekcijo nagiba, da odstranite nagib in vohljanje izdelka iz posameznih fotografij izdelkov, vrtljajev in animacij.
Če rezultati niso zadovoljivi, prilagodite samodejno centriiranje tako, da kliknete Prilagodi ročno. Nato izberete 3 slike iz serije, da popravite in PhotoRobot algoritmi samodejno centrirate izdelke na fotografijah v celotni mapi elementov:
Ozadje lahko prilagodite ali odstranite samodejno ali ročno s 3 vrstami funkcij za odstranjevanje ozadja: po ravni, poplavi ali prostih maskingih.
1. Odstranjevanje ozadja po ravni vam omogoča, da določite prag barve, ki ga želite odstraniti.
Odstranjevanje ozadja lahko nadzirate po ravni, tako da prilagodite naslednje drsnike:
( ! ) Pro-tip: kliknite gumb Odstrani zunaj, da odstranite vsako napihnjenost na robovih slike (npr. seni).
2. Odstranjevanje ozadja s poplavami z "poplavo" območja z izbrane točke. Uporabite tipko Shift in kliknite kjerkoli v ozadju za programsko opremo, da jo odstranite in se ustavite na robovih predmeta.
3. Odstranjevanje ozadja s freemask zahteva več konfiguracije kot po ravni ali po poplavi, vendar je lahko eden od najhitrejših in najbolj natančnih metod. Podrobne informacije o konfiguraciji luči za ustvarjanje glavnih in masknih slik bodo najdene v poznejšem priročniku.
S čopičem / brisačem odstranite kateri koli del slike. Nastavite velikost in mehkost roba za bolj natančnost.
Za izboljšanje jasnosti slike lahko uporabite dve orodji:
Opomba: Unsharp maska je počasneje kot Sharpen, vendar lahko vodi do boljših rezultatov z manj hrupa.
Unsharp masko je mogoče nadalje konfigurirati tako, da nastavite drsnike za:
Prilagodite barve predmetov s 3 drsniki:
- Pro Nasvet: Za predmete z eno prevladujočo barvo, lahko prilagodite Hue za učinkovito spremembo barve predmeta:
Uporabite svetlost & kontrast za osnovno nastavitev svetlosti in kontrasta:
Z orodjem Vignette prikrijte robove slike z nastavljivim prelivom. Prilagodite drsnike levo ali desno za nadzor nad:
Opravite Chromakey operacijo za odstranitev delov prizora, kot so: lutka pole, najlon vrvi, vrvice, sponke, držala in več.
Če želite upravljati Chromakey, najprej izberite do 12 barv, ki jih želite odstraniti s slike. Potem:
Z orodjem Ravni spremenite kontrast slike tako, da prilagodite tri drsnike:
Orodje Shadows & Highlights je podobno orodju Ravni, vendar deluje v nasprotni smeri. Uporabite ga tako, da nastavite tri drsnike:
V nasprotju z orodjem Levels, Shadows & Highlights vam omogoča prikaz več podrobnosti v temnih ali svetlih delih slike.
Orodje Curves omogoča nastavitev lahkotnosti izdelka glede na krivuljo svetlobe po meri.
Opomba: Urejanje z uporabo krivul je napredna tehnika. V večini primerov je mogoče želene rezultate doseči s preprostejšim prilagajanje lahkotnosti preko Levels in Shadows & Highlights. Prav takrat, ko ti dve operaciji ne izpolnjujeta vaših potreb, krivunja omogoča popoln nadzor nad prilagajanje lahkotnosti.
Opomba: Za interpolacijo je Linear najhitrejši in privzeti, vendar je mogoče rezultate včasih nekoliko zamegliti. Uporabite Lanczos ali Bicubic algoritem, da bi dobili več crips rezultatov.