STOPITE V STIK Z NAMI

Statistika ar aplikacij za spletno maloprodajo v 2020

Statistika kaže, da je vloga ar aplikacij za e-poslovanje in spletno maloprodajo vsako leto, od začetka leta 2012 do danes 2020, opazila in stalano rast. Vendar pa je glede na študije veliko spletnih trgovcev na drobno še vedno slabo pripravljenih ali preprosto obotavnih za sprejetje te nastajajoče mobilne tehnologije kljub vse večji uporabi in privlačnosti aplikacij AR med potrošniki. Zaradi tega je pomembno pogledati statistiko in kaj pomenijo številke, da bi razumeli novo priložnost za AR aplikacije za spletno maloprodajo v 2020.

Pomembna statistika o vlogi aplikacij AR za spletno maloprodajo v 2020

Razširjena realnost za spletno maloprodajo hitro napreduje, saj glavne blagovne znamke in e-repalci podpirajo AR aplikacije za obogatitev vsebin izdelkov, da ostanejo konkurenčni leta 2020 in zadostijo vedno večjim zahtevam spletnih nakupovalcev. Ta nastajajoča oblika za vizualne izdelke je še posebej vznemirljiva z vidika prodajalca na drobno in z vidika potrošnika, saj AR ponuja nove načine za ogled, učenje in interakcijo z izdelki.

Nastajajoča vrzel na spletnem maloprodajnem trgu

Predvsem uporaba 3D modelov in Razširjena resničnost v digitalnem marketingu zagotavlja blagovnim znamkam najmodljšo nad konkurenti danes. To je še posebej pomembno glede na dejstvo , da statistični podatki iz nedavnih študij kažejo , da je 52 %spletnih trgovcev na drobno še vedno nepripravljenih za podporo tej novi mobilni tehnologiji .

Preuči to v objektivu statistike iz raziskave ZDA iz leta 2016, "Vplivrazširjene resničnosti na drobno" in glej uporabo AR aplikacij za spletno maloprodajo tudi takrat je bil trending in izpostavljanje nove vrzeli na trgu.

Primerjajte to z današnjim dnem, ko je Urad Združenih držav za popis (USCB) menil, da se je za spletno maloprodajo v ZDA v Q2 iz leta 2020 nabralo 221,5 milijarde dolarjev, kar je 31,8 (±1,2 %) odstotka več kot v prvem četrtletju leta 2020. Če pogledamo rast skozi čas ,je tudi pomembno in stativno povečanje, kar ne pomeni le več potrošnikov na trgu, ampak tudi močnejšo konkurenco in več potrebe po inovativnem trženju izdelkov.

Rast bar grafov ZDA online maloprodaja skozi čas

Statistični podatki o vplivu razširjene realnosti na maloprodajo v ZDA

Statistika "Vpliv razširjene realnosti na maloprodajo v ZDA" skupaj s stabilnim trendom navzgor za e-poslovanje razkriva pomembno vrzel za ar tehnologijo, ki se pojavlja na spletnem maloprodajnem trgu. Poleg tega kažejo nove trende v vedenju potrošnikov, digitalnem trženju in trženju izdelkov ter v tem, kako potrošniki raje interakcijo z vsebino izdelkov.

Pri izvajanju študije je bilo izbranih 1.100 odraslih iz ZDA, vključno s samicami in moškimi (ki so bili zastopani pri 58 % do 42 %), pri 40 % med 18. in 34. letom in 18. Ta skupina je prinesla naslednje rezultate.

47% anketiranih aplikacij AR uporablja osebno in na

Ar aplikacije so trenutno v trendu med potrošniki

  • 34 % anketiranih je potrdilo, da pri nakupovanju že uporabljajo nekatere ar aplikacije.
  • 47 % tistih, potrjenih z uporabo ar aplikacij tako za osebno kot tudi za on-line nakupovanje.

Primeri uporabe popoluar za aplikacije AR

  • 77 % aplikacij AR je odgovorilo, da jih uporablja za iskanje razlik v izdelkih, na primer za iskanje različnih barv ali različnih modelov.
  • 65 % teh potrošnikov je priznalo, da pogosto uporabljajo aplikacije AR za iskanje podrobnejših informacij o izdelkih.

71 % bo pogosteje nakupovalo z aplikacijami AR

Vpliv aplikacij AR na izkušnjo nakupovanja

  • 71 % vseh v raziskavi je navedlo, da bi lahko pogosteje nakupovale, če bi uporabljale aplikacije AR.
  • 61 % trdi, da imajo raje trgovine z ar aplikacijami kot tiste brez.
  • 55% ar ar aplikacije naredijo nakupovalno izkušnjo bolj razburljivo in prijetno.
  • 40 % celo prizna, da bi lahko plačali več za izdelek, če bi ga lahko najprej testirali prek Augmented Reality.

Ar aplikacije vozijo impulzne nakupe

  • 72% jih pravi, da so kupili izdelke, ki jih po uporabi ar aplikacije v resnici niso potrebovali.
  • Priznajo, da so nakup naredili le zaradi ar izkušenj.

68 % bi porabilo več časa v skladišču

Interes potrošnikov in čas na strani

  • Od uporabnikov ar aplikacij 45% meni, da jim aplikacije prihranijo čas.
  • Še 68 % jih prizna, da bi več časa preživeli med nakupovanjem v živo, če bi imele trgovine AR aplikacije.

Vpliv aplikacij AR na končne nakupe

  • 41 % uporabnikov aplikacij AR je dejalo, da imajo večinoma raje uporabo aplikacij AR zaradi posebnih podrobnosti in promocij, priloženih uporabi.
  • Izkazalo se je tudi, da holografska interakcija krepi dojemanje izdelkov in ustvarja takojšen pozitiven učinek na nakupovalce.

Statistika najbolj priljubljenih sektorjev za ar aplikacije v maloprodaji

  • 60% – Pohištvo in oprema
  • 55% – Oblačila
  • 39% – Hrana in pijača
  • 35% – Obutev
  • 25% – Kozmetika
  • 25% – Nakit
  • 22% – Toys

Kaj kažejo statistični podatki za prihodnost aplikacij AR v spletni maloprodaji

Za podjetja, ki oklevajo na krovu te nastajajoče mobilne tehnologije, statistike kažejo, da je zdaj čas, da začnete razmišljati o novih medijih in zlasti AR aplikacije za spletno maloprodajo v 2020. Vključevanje potrošnikov v spletni nakupovalni proces postaja postopno bolj konkurenčno, vendar razširjena realnost omogoča blagovnim znamkam nov način izstopati med konkurenco. Ta oblika ponuja resnično edinstveno izkušnjo strank, ki ne vodi le do večje prodaje, temveč tudi do povečanega zadovoljstva strank.

In medtem ko se naloga morda zdi zahajajoče za nekatera podjetja, napredek v tehnologiji, da je lažje in bolj dostopno kot kdaj koli prej, da se selitev posnetkov za 3D modele za AR aplikacije in začeti vključujejo povečano resničnost v izkušnjo izdelkov. Da bi izvedeli več, lahko prosto potapljanje v PhotoRobot blog za več branja o ustvarjanju 3D modelov za povečano resničnost, ali pa se danes posvetujte z enim od tehničnih strokovnjakov, da bi odkrili PhotoRobot široko paleto strojne in avtomatske programske opreme za fotografiranje izdelkov.