STOPITE V STIK Z NAMI

Program PhotoRobot Controls – konfiguracija načina čarovnika

V aplikaciji PhotoRobot Controls (v nadaljnjem besedilu »CAPP«) način čarovnika uporablja niz korakov čarovnika za vodenje uporabnikov skozi različna opravila. Ti koraki so definirani v jezikovni obliki, podobni JavaScriptu, in jih lahko PhotoRobot svetovalci skriptirajo za funkcionalnost po meri. Uporabniki lahko skriptirajo tudi osnovne funkcije za začetne poskuse ali preproste nastavitve.

Opomba: V tem priročniku za uporabo so tehnična navodila za konfiguracijo korakov operatorja v čarovniškem načinu. Za bolj splošne informacije o zajemanju v čarovniškem načinu na ravni operaterja proizvodne linije glejte Uporabniški priročnik za uvod.

Pregled načina čarovnika

Način čarovnika omogoča uporabnikom, da ustvarijo konfiguracijo niza korakov, ki jim bo operater sledil za zajemanje izdelka. Vmesnik čarovnika je nato omejen; Običajno operaterju omogoča, da posname samo fotografijo in nima nastavljivih nastavitev.

Ustvarjanje čarovnika

Če želite ustvariti nov način čarovnika, odprite meni Nastavitve v lokalni aplikaciji in uporabite čarovnika za dodajanje v zgornjem desnem delu vmesnika:

V tem meniju so na voljo možnosti za ustvarjanje, urejanje in prilagajanje čarovnikov: 

  • Ime čarovnika
  • Ime elementa
  • Opombe
  • Prednastavitve
  • Workspace
  • Koraki čarovnika

Opomba: Če želite zagnati čarovnika, mora vsebovati veljavne Prednastavitve, vse konfiguracije delovnega prostora in najpomembnejše število in imena map imenikov. Vsaka od njih se bo nato morala ujemati s koraki, določenimi v čarovniku za njegovo pravilno delovanje.

Koraki čarovnika

Vsak čarovnik vsebuje seznam korakov. Na voljo so naslednje vrste korakov:

  • Ustvari element
  • Izberi element
  • mapa za zajem
  • Uvoz slik
  • Ogled v živo

Podrobni opisi korakov

Ustvari element

Opis: __________

Korak ustvarjanja elementa omogoča uporabniku, da ustvari nov element. Uporabniki definirajo elemente na naslednji način in z naslednjimi predmeti.

  • vrsta: »Ustvari element«
  • Polja: Ta niz predmetov določa polja za ustvarjanje elementov. Polja lahko vključujejo »ime«, »črtna koda«, »trackingCode«, »povezava«, »opomba«, »oznake«, »delovni prostor«. Vsako polje lahko označite tudi kot izbirno.
  • dizajn: Ta predmet določa vidike oblikovanja, kot sta »bgImage« (URL slike ozadja) in »bgColor« (barva ozadja).

Primer

JavaScript:


{
   "vrsta": "ustvari element",
   "Polja": [
       {
           "ime": "ime"
       },
       {
           "ime": "opomba",
           »Neobvezno«: True
       }
   ],
   "oblikovanje": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/slike/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-NMSZjM-bdArdYcaa9XJ/NORMAL/c3o4fsHCXth55bOAZZNk8A?w=1920"
   }
}

Izberi element

Opis: __________

Korak izbire elementa omogoča uporabniku, da izbere obstoječi element. Uporabniki običajno omogočijo ta korak, ko je seznam elementov že ustvarjen, na primer po uvozu iz datoteke CSV. 

  • vrsta: "Izberi element"
  • dizajn: Ta predmet določa vidike oblikovanja, podobne elementu ustvarjanja.

Primer

JavaScript:


{
   "vrsta": "izberi element",
   "oblikovanje": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/slike/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-NMSZjM-bdArdYcaa9XJ/NORMAL/c3o4fsHCXth55bOAZZNk8A?w=1920"
   }
}

mapa za zajem

Opis: __________

Korak mape za zajem omogoča uporabniku, da zajame mapo.

  • vrsta: "mapa za zajemanje"
  • naslov: Naslov koraka
  • opomba: Opis ali navodila za korak.
  • dirName: Ime imenika, v katerem bodo shranjene slike.
  • Neobvezno: Če je res, ta korak ni obvezen in uporabnik ga lahko preskoči.
  • kopiranje (izbirno): kopiranje zajetih slik v drugo mapo.
  • kopiraj v Dir: Ciljna mapa
  • Kopiraj filter: Izbirni filter, kopirane bodo samo slike, ki se ujemajo z "swingAbs", "turnAbs" ali "label".

1. primer - preprost zajem mape

JavaScript:


{
   "vrsta": "mapa za zajemanje",
   "naslov": "Zajemite notranjost",
   "opomba": "Zajemite notranjost z ročno kamero.",
   "dirName": "podrobnosti"
}

Primer 2 - Zajemite mapo in kopirajte izbrane slike v drugo mapo

JavaScript


{
 "vrsta": "mapa za zajemanje",
 "naslov": "Capture spin",
 "dirName": "spin",
 "Kopiraj": {
   "toDir": "še vedno",
   "filter": [
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 0 },
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 45 },
     { "swingAbs": 10, "turnAbs": 180 }
   ]
 }
}

Uvoz slik

Opis: __________

Korak uvoza slik omogoča uporabniku, da uvozi slike z diska. Predmeti v tem koraku vključujejo naslednje.

  • vrsta: »uvozne slike«
  • naslov: Naslov koraka
  • opomba: Opis ali navodila za korak
  • dirName: Ime mape, v kateri bodo shranjene slike
  • Neobvezno: Če je res, ta korak ni obvezen in uporabnik ga lahko preskoči

Primer

JavaScript:


{
   "vrsta": "mapa za zajemanje",
   "naslov": "Zajemite notranjost",
   "opomba": "Uvozi slike, posnete z ročno kamero.",
   "dirName": "notranjost"
}

Ogled v živo

Opis: __________

Korak pogleda v živo vklopi pogled v živo kamere. Uporabniki to običajno omogočijo, da preverijo položaj predmeta.

  • vrsta: »Ogled v živo«
  • opomba: Opis ali navodila za korak
  • cameraAngle (izbirno): določa kot kamere za ogled v živo.

Primer

JavaScript:


{
   "Vrsta": "Liveview",
   "naslov": "Preveri položaj",
   "opomba": "Preverite položaj predmeta in se prepričajte, da je na sredini."
}

Primer uporabe

Naslednji primer ustvari čarovniški korak za ustvarjanje elementov z uporabo polj za ime in opombe (izbirno) ter načrt s sliko in barvo ozadja.

JavaScript:


[
 {
   "vrsta": "izberi element",
   "Polja": [
     {
       "ime": "ime"
     },
     {
       "ime": "opomba",
       »Neobvezno«: True
     }
   ],
   "oblikovanje": {
     "bgImage": "https://hosting. photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-Nehz_ciyDihw90EgNuy/FINAL/tqZxrqbKZ4exH6y2LFPWUw?w=1200"
   }
 },
 {
   "Vrsta": "Liveview",
   "naslov": "Preveri položaj",
   "opomba": "Preverite, ali je ta oseba na pogledu.",
   "cameraAngle": 15
 },
 {
   "vrsta": "mapa za zajemanje",
   "naslov": "Capture spin",
   "dirName": "spin"
 },
 {
   "vrsta": "mapa za zajemanje",
   "naslov": "Zajemi fotografije",
   "dirName": "še vedno"
 }
]

Opomba: To je splošna koda, ki omogoča začetne preizkuse in preprosto nastavitev skripta s strani PhotoRobot uporabnikov. Uporabite ga za preskušanje funkcionalnosti čarovnikov in zagon osnovnega skripta za eksperimentiranje.