Prejšnji
3D eCommerce - Kaj je to, Zakaj je pomembno in Proizvodnja
Odkrijte 360° fotografijo izdelka, od različnih formatov 360 do avtomatizirane opreme za fotografiranje, programske opreme, potekov dela in izdelave vsebin.
360° fotografija izdelkov (tudi 360° spin, spin fotografija, ali 360° fotografija packshot) se pojavlja predvsem na spletnih trgovinah in straneh izdelkov e-trgovine. Široko priljubljeni na spletnih trgih, kot so Amazon in različne platforme za nakupovanje socialnih medijev, 360° vsebine je namenjeno zajem pozornosti potrošnikov. S pomočjo bolj interaktivnih izkušenj z izdelki se 360° fotografija ukvarja na način, ki ga ravno laiko ali še vedno življenje fotografija preprosto ne more.
360° slike omogočajo blagovnim znamkam, da prikažejo več kotov izdelka, ki dajejo kupovalci več informacij za samozavestne nakupe. Običajno 360° vsebina izvira iz zatiska skupaj vrstice fotografij posameznih izdelkov pod določenimi koti okoli predmeta. Rezultat je interaktivna, 360-stopinjska izkušnja izdelka ( 360 ali spin), ki prikazuje predmet v vrtenju.
Obstajajo različne vrste 360:00: od eno-do večvrstnih vrtljajev, animacij s časovnim zamiki, videoposnetkov izdelkov in navideznih predstavitev izdelkov. Nekateri prikazujejo izdelek v neprekinjenem vrtenju s klikom miške, drugi pa omogočajo interaktivni nadzor klikov in povlecite. V tem vodniku bomo povečali vrste vsebine 360 izdelkov med skupno rabo, kako narediti vsako. Preberite si podrobnejši pogled na industrijo, vključno z današnjimi rešitvami, opremo in programsko opremo za fotografijo 360°.
Vodilne blagovne znamke pogosto uporabljajo kombinacijo 360° posnetkov izdelkov, animacij in videoposnetkov izdelkov za prodajo izdelkov na spletu. Vizualno bogate izkušnje z izdelki so način za premostitev vrzeli med osebno in virtualnim nakupovanjem. Potrošnikom pomagajo bolje vizualizirati in se seznaniti z izdelki, ne da bi jih bilo treba fizično pregledati v trgovini. Poleg potrošniške vrednosti so prednosti uporabe 360° fotografije izdelkov številne:
Da bi se izognili zmedi, razjasnimo nekaj ključnih izrazov v industriji. Na splošno skupni izrazi v proizvodnji vsebine 360° vključujejo naslednje.
Od 360° fotografije izdelkov, ki so se pojavile v e-času, se je razvila v široko paleto formatov. Kar se je začelo kot neaktivnih 360-jih, je zdaj postalo vrsto interaktivnih izkušenj. Obstaja 360 globokih zoom vrtljajev, 3D vrtljajev (večvrstni, hemisferični / sferični vrtljaji ), animacije izdelkov, virtualni demo izdelki in 3D modeli. Spodaj bomo podrobneje pogledali različne vrste 360° fotografije izdelkov in kako fotografi izdelkov zajemajo vsako.
Začnimo tam, kjer se je vse začelo: bolj tradicionalni, ne-interaktivni produkti e-trgovine se vrtijo. Najpogosteje v obliki GIF te animacije ostajajo v priljubljeni uporabi za trženje izdelkov družbenih medijev in e-poštne kampanje. Animacije GIF 360° prikazujejo izdelek iz vseh zornih kotov in v neprekinjenem vrtenju.
Podjetja vdelajo GIF-je kot eno slikovne datoteke na stran izdelka ali v e-pošti. Te animacije so združljive z veliko večino spletnih brskalnikov, e-poštnih platform in večino današnje tehnologije pregledovalnika izdelkov. Vendar pa ima ta oblika svoje omejitve:
Alternative GIF-jem vključujejo novejšo obliko animacijskih datotek, čeprav niso standardizirane v vseh spletnih brskalnikih. APNG Animirani WebP, na primer, omogoča boljšo kakovost in manjšo velikost datoteke, vendar ostaja problematična za SEO.
Namesto tega se prodajalci običajno odločijo za VIDEO MPEG-4/H.264 z uporabo html5. Ta oblika, kot je GIF, prevaja v večini brskalnikov, e-poštnih odjemalcih in programski opremi. Omogoča tudi več, čeprav zelo omejeno raven nadzora nad gledalci. Gledalci se lahko pomikajo po časovnici videoposnetka za nadzor vrtenja izdelka in predogled vrtenja v celozaslonu.
360 vrtljajev z interaktivnimi funkcijami omogoča nadzor nad gibanjem in vrtenjem vizualnih produktov. Pogosto z možnostmi povečave ob kliku miške in mehanike »povleci za vrtenje« interaktivne 360-te zahtevajo posebno programsko opremo za ogled izdelkov. Skript po meri zagotavlja dodatne funkcije vrtenja (vrtenje, povečava, žarišča) in deluje za vdelanje slik v spletne strani. Potrošniki lahko nato eksperimentirajo na strani z izdelki in pregledajo različne žariščne točke in podrobnosti v svojem lastnem vrstni kotu.
Večvrstna spin fotografija (tudi hemisferična / sferična ali 3D fotografija izdelka) šivi skupaj dve ali več vrstic fotografij posameznih izdelkov. Medtem ko je prva vrstica običajno posneta pri 10° dviga, se v naslednji vrstici ujame več navpičnih kotov. Za hemisferične vrtljaje 2-3 dodatne vrstice zagotavljajo 360° vodoravni pogled na izdelek z 180° od spodaj do vrha.
Medtem sferična 3D fotografija izdelka šiva skupaj enojne fotografije od 4 do 6 navpičnih vrstic. Rezultat je popolna izkušnja 360° izdelka, brez omejitev na navpični ali vodoravni osi ogleda. Vendar pa hemisferična / sferična fotografija izdelkov zahteva veliko več fotografij kot tradicionalnih vrtljajev, kot tudi posebno fotografsko opremo & programsko opremo. Na primer, 3D fotografija pogosto poziva k optično-steklenih ploščnih vrtilne plošče, 3D kamere stativov & nosilcev, in večkamernih sistemov.
Običajno bo standardni spin sestavljen iz 24 ali 36 fotografij iz celov kotov 360 stopinj okoli izdelka. Za 3D fotografijo pomnozite število fotografij z vsako dodatno vrstico. Če snemate le 3 vrstice s 36 fotografijami, je to 108 slik, ki jih želite združiti v eno slikovne datoteke. To pomeni, da so velikosti slikovnih datotek bistveno večje, kar poziva k bolj prefinjeni tehnologiji 3D ogleda slik.
Naprej, dve osi 360s (tudi dvojno- / dvojna-os 360° vrtljajev) združiti dve ločeni 360-stopinjski slikovne datoteke, eno vodoravno in eno navpično. Rezultat je podoben fotografiji 3D izdelkov, čeprav žrtvuje kakovost slike za manjše čase proizvodnje in manjše velikosti datotek. Vendar pa zaradi proizvodnih časov vrtljaji z dvojno osjo niso smiselni za proizvodnjo podjetij. Pravzaprav je s posebno 3D fotografsko opremo (kot PhotoRobot's) izdelava večvrstnih vrtljajev enostavnejša, manj zamudna in na splošno učinkovitejša.
Še ena priljubljena medijska, časovna animacija izdelkov omogoča gledalcem, da si ogledajo izdelke s premikajočimi se deli v gibanju. Včasih tudi sestavljen iz 360° spin, animacije so koristne za prikaz široke palete predmetov. Vzemite na primer gospodinjske aparate, kuhinjsko posodo, domačo opremo ali pohištvo. Animacije s časovnim zakasnjenim rokom lahko potrošnikom pomagajo spoznati vse dele izdelka, tako znotraj kot zunaj.
Virtualni demo izdelki (tudi 2D / 3D ogledi izdelkov) so vse bolj priljubljeni tako v e-trgovini kot pri prodajnih predstavitevh b2b. Demo izdelka običajno šiva 360° fotografije izdelka, posnetke pakiranja in video v interaktivno izkušnjo ogleda izdelkov. Format je izjemno uporaben za prikaz tehničnih izdelkov, kot so strojne in strojne komponente. Pogosto ponuja razstrelujoče poglede poleg opomb, kot tudi zoom-sposoben žariščne točke za prikaz ključnih lastnosti izdelkov.
360° animacije video posnetkov izdelkov so zelo priljubljene v modni e-trgovini. Vendar pa zahteva posebno studio opremo (kot PhotoRobot's Virtual Catwalk) za snemanje. Video animacije lahko prikažejo na primer modni model, ki hodi po steni. Potrošniki lahko začnejo, zaustavijo in zavrtijo model, da vidijo oblačila v gibanju in natančno pregledajo fine podrobnosti. To je način, da res prikažete elemente, kot so tkanina, material & oblikovanje, hkrati pa prinaša več življenja modi & model fotografiji.
3D modeli e-poslovanja so ustvarjeni iz več, prekrivajo fotografij za ustvarjanje fotorealistično 3D underiranje predmeta. Proces uporablja posebno programsko opremo za skeniranje fotogramerije za snemanje, merjenje in interpretacijo posnetkov za ustvarjanje digitalnega modela. Fotografiranje je podobno snemanju večvrstnih 3D vrtljajev, ki pozivajo k fotografijam iz vsaj 2 navpičnih vrstic. Vsaka vrstica bo sestavljena tudi iz 36 ali več okvirjev. Te fotografije programska oprema nato teče skozi fotogrammetrijo algoritmov za ustvarjanje 3D modela.
3D modeliranje je pogosto nameščeno za spletno programsko opremo za konfiguracijo izdelkov, ar ogled izdelkov in B2B predstavitve izdelkov. Od teh izkušenj bi lahko koristili vsi izdelki, ki so zelo prilagodljivi, težko prevozni ali izredno tehnični. Med drugimi funkcijami omogočajo prilagoditev izdelka on-the-fly za linije izdelkov, kot so oblačila in obutev. 3D modeliranje bi lahko služilo tudi za projektiranje pohištva ali težkih strojev v ar (razširjeni resničnostni) prostor. 3D modeli lahko prikazujejo premikajoče se dele v gibanju in vključujejo opombe, žarišča ali poglede, ki eksplodirajo, da bolje obvestijo občinstvo.
V primerjavi s tradicionalno ravno laiko in 2D fotografijo izdelkov, izdelava 360° ali 3D posnetki traja čas & viri. Od vlaganja v fotografsko opremo in programsko opremo, do proizvodnih in postobdelovalnih ekip, so stroški nedvomno višji. Kako torej veste, ali bi vaš izdelek imel koristi od 360° ali 3D izkušnje z ogledom? Običajno je odgovor odvisen od potrošnika toliko kot izdelek. Vprašajte se:
Večinoma lahko vsak tridimenzionalni izdelek koristi fotografiji 360° izdelka in izkušnjam 3D ogleda. Vendar pa so nekateri izdelki bolj primerni kandidati kot drugi. Konec koncev, 360 / 3D fotografijo zahteva več časa in sredstev za proizvodnjo v primerjavi z ujemanje nekaj posnetkov. Odvisno je tudi od izdelka, in koliko dodatne vrednosti obstaja pri predstavljanju v 360 stopinjah.
Vzemite na primer dražje nakupe, kot so kolesa z umazanijo, motorna kolesa ali četveroti. Izdelki, kot so ti, so zelo tehnični, sestavljen iz številnih mehanskih & oblikovalskih elementov za pregled. V teh primerih lahko hemisferične in sferične izkušnje z izdelki zagotovijo raven informacij, ki jih potrošniki zahtevajo. Večvrstni 3D vrtljaji prenesejo obliko & definicijo na način, ki ga preprosto ni mogoče ujemati z množico mirnih slik.
Še en priljubljen primer uporabe za 360-te, animacije & 3D fotografije je natančnejša predstavitev materiala & tekstura na spletu. Vzemite na primer modne izdelke, kot so elegantna oblačila, oblačila & dodatki. Od usnja do seda, torbic do oblikovalca sončnih očal & ur lahko pogled 360 zajema podrobnosti, podobne izkušnji v trgovini. Lahko prikaže, kako svetloba odseva od sijajnega materiala ali poveča v dragulje, diamante in druge edinstvene oblikovalske funkcije.
Resnično, vsak izdelek, ki bi ga želeli nakupovalci pozorno pregledati v trgovini ali na dotik, lahko koristi od pogleda 360. To vključuje tudi predmete, kot so pohištvo & dom dekor, pripomočki & elektronika, ali karkoli z materialom, ki je težko pokazati v 2D. Na splošno je cilj pomagati nakupovalci dobiti pravi hands-on občutek za predmete, ki so pogosto kupljeni v živo.
Drugi predmeti, kot so strojne komponente, orodja, naprave in pripomočki, kličejo po naprednejših izkušnjah pri ogledu. V nekaterih primerih lahko zadosti pogled na 360°, visoko tehnični izdelki pa bi lahko imeli več koristi od potopnih demo izdelkov. Predstavitve izdelkov so lahko sestavljene iz nastavljivih 3D modelov, animacij izdelkov ali ogledov izdelkov z eksplozivnimi pogledi in opombami. Vzemite na primer avtomobilski motor ali rezervne motorne dele.
Ogled izdelkov ne bo pokazal le vsakega pomembnega kota strojev. Lahko pokaže premikanje delov v akciji, ali povečati v skrite mehanske elemente & elektronske komponente. Te informacije so pogosto ključnega pomena za potrošnike, da sprejmejo obveščeno odločitev. Pomislite na mehanika ali tehnik, ki določa pravilno komponento ali rezervni del za nakup. Tako, na splošno, bolj tehnično izdelek, bolj ima koristi od bolj napredne izkušnje ogleda izdelkov.
Kako proizvajate 360° vsebnost izdelkov? Za enega, morate proizvajati vsebine bodisi v hiši z ustrezno studio opremo, ali najamete izdelek fotografski studio. Ne glede na to, kako ga boste proizvedli, boste želeli prednostno razvrstiti področja, kot so:
360° pregledovalnik izdelkov (tudi 360° pregledovalnik predmetov ali spin viewer) omogoča uporabnikom vdelati 360° vrtljajev na spletno stran. Vzemite na primer PhotoRobot pregledovalnik izdelkov. S to programsko opremo je enostavno vdelati 360° spin na katero koli spletno ali stran izdelka. Takoj ko so slike naložene v programski opremi, kopiranje in lepljenje vdelanega Javascript omogoča takojšnje gostovanje slik.
Skript omogoča 360-stopinjska predstavitev, optimizira velikosti datotek, omogoča povečave in prenose v polni ločljivosti. Medtem ima pregledovalnik izdelkov tudi prilagodljive parametre animacije, stiskanje slik in samodejno objavljanje. Omogoča potopno interakcijo, leno nalaganje, in prihaja z vrsto SEO prednosti. Poleg tega, z neomejenim številom pogledov in prenosom podatkov, uporabniki plačujejo samo za shranjevanje podatkov, ki ga porabijo.
Zakaj je 360 "dober" 360? Na eni strani bi morala učinkovito opravljati svoje delo pri pošiljanju informacij o obliki, teksturah in funkcijah izdelka. Da bi to storili, ne samo fotografi morajo ujeti izdelek v pravo svetlobo. Prav tako morajo najti najboljše kote, in pravo nastavitev fotoaparata za visokokakovostne posnetke. Potem je najti najboljši 360° pregledovalnik izdelkov za gostovanje vrtljajev na spletni strani ali e-trgovini.
Dober pregledovalnik izdelkov bo zagotovil slike visoke ločljivosti, ki je SEO prijazen in enostaven za gostovanje na spletu. Kot PhotoRobot pregledovalnik izdelkov, bi morala tudi programska oprema za pregledovanje 360° zagotavljati odzivno zasnovo za gladko izkušnjo ogleda mobilnih naprav ali brskalnika. Slike naj se hitro naložijo na strani izdelkov, s slikami z višjimi okvirji, ki so leno naložene (aktivirajo se le pri interakciji uporabnikov).
Zato je pomembno, da imajo gledalci izdelkov lene in dinamične funkcije nalaganja. Dinamično nalaganje omogoča takojšnjo interakcijo s slikami, predhodno naloženimi v ozadju. Medtem leno nalaganje preprečuje, da bi večje slikovne datoteke upočasnile čas nalaganja strani in škodile celotni učinkovitosti strani.
Naprej, kako se proizvaja 360° vsebina izdelka? Ne glede na to, ali gre za profesionalne storitve fotografskega studia ali v hiši, splošni potek dela vključuje številne faze. Vsekakor se ti razlikujejo glede na dejavnike, kot so fotografska oprema, programska oprema, ekipa, obremenitev, izdelki itd. Vendar na splošno potek dela vsebine izdelka 360° vključuje:
Vsaka stopnja 360° proizvodnje vsebine izdelka vključuje različne odgovornosti. Ekipe se morajo odločiti, kdo je odgovoren za urejanje ali retuširanje, bodisi notranje ali zunanje. Določiti morajo tudi poteke dela za nadzor kakovosti, pa tudi način dobave vsebine v splet. Razmisliti je treba o konvencijah poimenovanja datotek in celotni organizaciji proizvodnih procesov.
Pogosto ti procesi koristijo popolno avtomatizacijo zahvaljujoč programski opremi za avtomatizacijo fotografij izdelkov. Pravzaprav lahko programska oprema za avtomatizacijo (kot PhotoRobot_Controls) racionalizira skoraj vse poteke dela v studiu & procese, vendar več o tem kasneje.
Podjetja morajo preučiti, ali najamejo profesionalni fotografski studio izdelka ali proizvajajo vsebino v hiši. Očitno, če delate fotografijo izdelkov v hiši, bodo začetni stroški bolj strmi kot najem studia za samo nekaj 360.000. Vendar pa lahko s časom donosnost naložb dramatično raste tudi s pravo in-house fotografsko opremo & programsko opremo za avtomatizacijo. ROI postane še pomembnejši z večjo količino izdelkov za fotografiranje.
V primeru najema se stroški med projektom in projektom zelo razlikujejo. Cene za eno samo 360 spin je lahko odvisno od številnih dejavnikov. To so:
Pri nakupu 360° fotografskih storitev se je treba odločiti za dostavo vsebine. V kateri obliki naj bi podjetje dobavilo 360-ta leta?
Večje kot je količina izdelkov za fotografiranje, bolj verjetno je, da bodo podjetja preučiti rešitve za avtomatizirano fotografiranje izdelkov. Ti so sestavljeni iz programske opreme stroji & avtomatizacija. Vključujejo fotografske naprave, kamere, luči, zajemanje slik in funkcije po obdelavi. Med drugo opremo je popolnoma avtomatiziran foto studio velikosti 360° pogosto sestavljen iz motorizirane, vrtljive fotografske mize. Prav tako bo imel kamero stativ / nosilec, in verjeten robotski fotoaparat roke za avtomatizacijo dvig kamere.
Krmilna programska oprema nato avtomatizira številne procese, od vrtenja izdelkov na vrtilne plošči, do sprožitve strob & kamer. Operacije urejanja so lahko samodejne z nastavitvami, ki jih je mogoče ponovno uporabiti, ali pa omogočajo ročno urejanje in retuširanje fotografij in videoposnetkov. Funkcije programske opreme običajno vključujejo tudi orodja za zagotavljanje kakovosti, pregled & samodejno založništvo. Lahko avtomatizirajo poimenovanje datotek in še veliko več.
Avtomatski 360-stopinjski foto studio dramatično poenostavlja izdelavo 360° vrtljajev in večvrstnih 3D fotografij. Omogoča tudi ustvarjanje galerij slik, posnetkov slik, posnetkov GS1 in videoposnetkov izdelkov v enem samem procesu. Pri večkamernih sistemih je običajno potrebno le eno samo vrtenje vrtilne stene, da se vse ujame. V bistvu, PhotoRobot, pogosto traja pod minuto za proizvodnjo 360s poleg stills, packshots in GS1 fotografije.
Cena in-house, avtomatiziranega fotografskega studia izdelkov se razlikuje od poslovanja do poslovanja. Izračun skupne naložbe mora predstavljati področja, kot so logistika, delo, oprema & montaža, usposabljanje, talni prostor in skalabilnost. Obstaja tudi veliko proizvodnih fotografskih instalacij za različne industrije, od mode do pohištva, nakita, industrijske ali avtomobilske. Kakšna kombinacija strojne opreme je torej potrebna, je odvisna od linije izdelka, od volumna in velikosti do oblike & teže.
Običajno se v središču vsake namestitve nahaja motorizirana fotografska stebla. Potem je tu kamera, stativ, luči in zaletišča. Velikost vrtilne tabele bo odvisna od vrste izdelkov, od velikosti in oblike do teže. Na primer, PhotoRobot izdeluje dolgo linijo različnih vrtilne mizi za pozicioniranje vseh velikosti in vrst izdelkov.
Kombinirajte vse PhotoRobot vrtilne ploščo z dodatnimi roboti, kot so robotska kamera arm ali multi-cam. Te samodejno dvigovanje fotoaparata & zajemanje slike, medtem ko Multi-Cam omogoča hiter zajemanje multi-row 3D fotografije.
Druga oprema, ki jo najdete v avtomatiziranem studiu, vključuje rešitve za fotografiranje lutk in naprave za uteži izdelka. Vzemite na primer PhotoRobot kocka. Zagotavlja sistem za hitro izmenjavo lutk, lahko pa ga namestite na glavo nad vrtilne mize v načinu vzmetenja. Ta način omogoča delno ali v celoti začasno ustavitev predmetov v zraku ter sinhronizacijo vrtenja izdelkov in vrtilne tabele.
Poleg opreme programska oprema za avtomatizacijo uti e pot popolni avtomatiziranosti proizvodnje vsebin in upravljanja digitalnih sredstev. Celovita programska oprema (kot PhotoRobot) bo vključila nadzor nad opremo, kamerami, osvetlitev, obdelavo, postopki pregleda in objavljanjem.
S PhotoRobot samodejnim centriranjem predmetov, obrezovanju, razmerjanjem, odstranjevanjem ozadja in še več, so fotografije izdelkov po navadi pripravljene na splet takoj po zajemu. Uporabniki lahko konfigurirajo in shranijo in ponovno uporabijo nastavitve za avtomatizacijo parametrov urejanja in slogovnih vodnikov. To lahko vključuje avtomatizacijo urejanja po celotnih galerijah slik, 360-jih, 3D fotografijah in videoposnetku.
Programska oprema za PhotoRobot je od proizvodnje, proizvodnje, založdevanja in izvlečka izdelkov. Druge dragocene funkcije vključujejo samodejno poimenovanje datotek, orodja za skupno rabo vsebine, dostavo datotek in sledenje zalogam. Združite PhotoRobot s celostnim gostovanjem slik & SpinViewer za globalni CDN z ločljivostjo slike v realnem času in ločljivostjo s piksli.
Naslednja komponenta, ki je potrebna za avtomatizirani studio, je ekipa, ki je dobro opremljena z dovolj znanja za delo. To se začne s profesionalnim fotografom studia, ki je sposoben upravljati opremo in programsko opremo. Potrebno bo posebno znanje, kot tudi usposabljanje, čeprav koliko je odvisno od kompleksnosti sistema (ali od poenostavnosti). PhotoRobot na primer prinaša rešitev, ki se jo lahko naučijo delovati tudi amaterski fotografi. Treba se je naučiti tako operacij strojne opreme kot programske opreme, običajno pa je vse to potrebno za nekaj dni usposabljanja.
Za konec pa vaš studio potrebuje na voljo prostor za stroj in za fotografa, da se prosto sprehaja okoli njega. Prav tako bi moral biti prostor za delovno postaja, vključno z računalnikom in priključki na elektriko in omrežje. Nato, koliko prostora je potrebno bo odvisno od izbrane strojne opreme za photoshoots.
Nekaj 360 fotografskih naprav se lahko lepo in lepo prilega vsakemu razpoložljivem prostoru, kot je kotiček majhne spletne strani. Druge rešitve kličejo k namestitvi v večjem prostoru za raztegovanje ali na primer v skladiščnem prostoru. Kjerkoli je pomembna lokacija, je pomembna kontrola podnebja, poleg tega pa si želite tudi okolje brez prahu. To bo zagotovilo, da bodo izdelki ostali v neotesnjenem stanju in na splošno zagotovili pripravo izdelkov brez gnjav.
Kakšno opremo potrebujete za PhotoRobot 360° Foto studio? Začnimo z lučmi, kamerami in objektivi.
Nato potrebujete 360° fotografsko napravo, kot je motorizirana stena (ali vrtljiva lutka). Potem, tam je kamera stativ / stojalo z glavo kamere, in delovno postajo. Tam bo tudi osvetlitev zaodlo , in včasih dodatki & izdelkov staging funkcije za 360° fotografije.
Če delate fotografijo na steno, boste potrebovali ustrezno velikost 360° steno. Ti delujejo samostojno ali v kombinaciji z drugimi fotografskimi roboti, kot so robotska roka kamere ali večkamerni sistem.
Med številnimi dejavniki se bo proces izdelave vsebine za 360° spreminjal glede na nastavitev studia in vrsto izdelka. Od obutve do sončnih očal, pohištva ali avtomobilov vsaka kategorija izdelkov zahteva drugačen pristop in različne fotografske komplete. Kljub temu obstajajo faze proizvodnje, ki na splošno veljajo za vso 360° proizvodnjo vsebine z PhotoRobot.
V PhotoRobot nadzoru je delovni prostor seznam strojne opreme, ki bo v uporabi za določeno photoshoot. Prek enega programskega vmesnika povezuje vse fotografske module, fotoaparate, luči in druge dodatke. Uporabniki lahko aktivirajo način Hitrega posnetka za zajemanje slik med non-stop vrtenjem vrtilne mige, konfigurirajo laserje & luči in dodajajo fotoaparate.
Po konfiguriranju delovnega prostora bo projekt vključeval elemente iz enega fotografiranja ali morda enega samega fotografiranja dan/teden. Projekti so vnos podatkov na najvišji ravni, sestavljeni iz enega ali več elementov (fotografije določenega izdelka). Znotraj vsakega elementa je ena ali več map, ki organizirajo različne vrste posnetkov (npr. vrtljaji, stills, video). Če želite začeti s fotografiranjem, morate najprej dodati nov projekt (razen če že obstaja), kot tudi vsaj en element.
Pri ustvarjanju spin mape programska oprema samodejno doda okvirje glede na to, koliko slik na spin izberete. Privzeto število okvirjev je 36. Z višjim številom okvirjev postane vrtenje bolj gladko, čeprav zaradi tega vrtljaji zahtevajo več prostora za shranjevanje.
Od tu je pomembno, da je izdelek v neotesnjenem stanju z vseh strani, ki bodo prikazane na fotografijah. To vključuje na primer podložke čevlja, če fotografiranje od spodaj za 3D vrtljaje. Poiščite katerikoli prah ali blemiše na materialu, s krtačo ali stisnjenega zraka za čiščenje izdelka. Imejte v mislih tudi postavitev izdelka (npr. kako bo izdelek pozicioner).
Stilist se bo običajno odločil o utesnitvi izdelka na podlagi vrste izdelka, slogovnega vodnika in pričakovanih izhodov. Med drugimi dejavniki, slog vodnik bo nalagal, koliko slik, ki jih je treba posneti, ki koti za zajemanje, nastavitve fotoaparata in svetlobe, in parametre po obdelavi. Prepričajte se, da slog izdelka ustrezno, ob upoštevanju vaše blagovne znamke slog vodnik in želenih rezultatov.
Po stylingu izdelek postavite na ploščo PhotoRobot 360° vrtilne plošče. To je enostavno zahvaljujoč PhotoRobot za natančno pozicioniranje predmetov. Tako motorizirani gramozi kot tudi roke robotske kamere imajo na primer lasersko vodeno pozicioniranje, da enostavno poiščejo absolutno središče vrtenja. Prav tako naredijo, da je poravnava roke kamere in mize preprosta.
Poleg tega, PhotoRobot sistemi zagotavljajo številne funkcije za določanje izdelkov. Ali je treba izdelek delno ali v celoti suspendira v zraku, kot pasovi torbice? Razmislite o uporabi najlonovskih nizov ali kombiniranju vrtilne mize z napravo za vzmetenje izdelka, kot je PhotoRobot kocka .
Zgornji portal Kocke lahko nosi tudi različna držala, kot so za zatiče, vtičnice, uni-spone ali težke spone. S temi držite reflektorje, odsevne table ali druge fotografske jigs za nastavitev prizora. Na koncu preverite, da ste na vrtilniku preverili, tako kot ste naredili izdelek, za vsak prah ali neusmiljene blemiše. Če uporabljate stekleno ploščo, bodite tudi na preži za vse razmaze ali prstne odtise.
V programskem vmesniku lahko uporabniki dodelijo posamezne položaje svetlobe, izberejo vnaprej določena mesta ali ustvarijo položaj po meri. Na splošno, položaji svetlobe bodo vključevali izdelek levo / izdelek desno, in ozadje vrh / ozadje dno. Poskrbite, da bodo svetlobne skupine, ki so na levi in desni strani izdelka, izdelek osvetlile v naravni svetlobi. Ne bi smelo biti preveč temno, niti presvetlo. Pomembno je, da osvetlitev izpostavi teksturo in naredi izdelek najboljši videz na fotografijah.
Nadzor programske opreme omogoča uporabnikom, da prilagodijo osvetlitev ali vklopijo ali izklopijo luči prek gumba za vklop. To uporabite na primer pri odstranjevanju ozadja freemask. Pri tem pristopu je treba izklopiti sprednjo luč, da se slika maske. Poleg prilagajanja intenzivnosti, nekatere DMX nadzorovane luči zagotavljajo tudi nadzor nad temperaturo barv.
Uporabniki lahko nato shranijo vse svetlobne skupine in nastavitve svetlobe v programski opremi za prihodnjo avtomatizacijo. Prednastavitve programske opreme uporabnikom omogočajo ustvarjanje in shranjevanje nastavitev za stroje, kamere, luči in po obdelavi. Vsako od teh lahko nato avtomatiziramo za posamezne fotoshoote, ali po celotnih sejah podobnih vrst izdelkov.
Nato nastavite osvetlitev ozadja, da dosežete neotesnjeno belo ozadje. V programski opremi izberite skupine luči ozadja in prilagodite intenzivnost osvetlitve ozadja od zadaj. Programska oprema bo samodejno odstranitev ozadja po zajemanju, ustvarjanje bodisi belo ali pregledno ozadje v skladu z uporabniškimi nastavitvami.
V vmesniku načina zajemanja je najbolj osrednji element okno za predogled. Na tej sliki je prikazana trenutno izbrana slika (če je bila posneta) ali pogled v živo iz kamere. Pogled v živo je še posebej uporaben za preverjanje zbranosti in osredotočenosti pred fotografiranjem.
Pred slikanjem končnih slik je vedno dobra ideja, da vzamete enega ali več testnih posnetkov. To naredite iz vmesnika ali prek bližnjice na tipkovnici (pritisnite "T"). To uporabnikom pomaga preskusiti nastavitve luči, fotoaparatov in strojne opreme pred zaporedjem zajemanja. Vse testne slike gredo v mapo za preizkusne posnetke, do katerih lahko uporabniki dostopajo takoj po zajemu.
V tem trenutku je vse, kar ostane, pritisniti gumb "Predvajaj" na programski opremi. Pritisnite Predvajaj in začne se zaporedje fotografije. Poleg tega lahko uporabniki začnejo zaporedje prek bližnjice na tipkovnici (preslednica) ali s skeniranjem posebne črtne kode »Start«. Ko se zaporedje zaključi, se bodo vse sličice znotraj elementa napolnile s slikami posameznih okvirjev.
Po zajemu slik uporabite način Urejanje v programskem vmesniku za dostop do orodij po obdelavi. Ti zagotavljajo dolgo vrstico operacij urejanja, kot so samodejno obrezovanje in centriiranje predmetov. Centriiranje predmetov je še posebej pomembno za 360 vrtljajev. Čeprav večina PhotoRobot stroji zagotavljajo lasersko pozicioniranje, bodo nekateri 360-i potrebovali dodatno programsko centriiranje. Ta postopek je privzeto samodejen, čeprav obstaja tudi roèni nadzor.
Druga uporabna orodja za avtomatizacijo po obdelavi vključujejo polavtomatsko odstranjevanje ozadja (po ravni, poplavi ali prostomaski). S temi operacijami prilagodite ozadje slike ali jo popolnoma odstranite. Doseči različne rezultate z izbiro ravni, poplave ali freemask metode.
Ne pozabi, kako dobro programska oprema izvaja odstranjevanje ozadja je odvisno predvsem od tega, kako je prizor osvetljen. Včasih bo treba eksperimentirati z nastavitvami svetlobe in ponovno odpreti okvirje pred doseganjem zadovoljivih rezultatov.
Na koncu lahko uporabniki shranijo svoje edinstvene nastavitve za vsako operacijo urejanja kot prednastavitev za ponovno uporabo v prihodnjih photoshoots. Uporabite operacije po celotnih mapah ali izberite posamezne slike, ki jih želite uporabiti za urejanje, tako da nastavite Obsegi v programski opremi. Konfiguriranje obsegov omogoča urejanje na sliki, določene urejanje kota zamaha ali urejanje celotnega vrtenja mape.
Takoj po zajemanju slik se bo vaša spin mapa začela polniti s slikami za vsak posamezen okvir. Programska oprema po postopku vsakega postopek glede na nastavitve uporabnika, in nato šiva skupaj končne slike za proizvodnjo 360° spin. V bistvu, običajno ti vrtljaji pridejo ven web-ready brez kakršne koli potrebe po dodatnem ali ročno retuširanje.
Uporabniki lahko delajo s slikami lokalno ali v oblaku, zdaj pa s širšo poenotenje lokalnih in v oblaku aplikacij. Vse si oglejte na eni strani, vključno s podatki o fotografijah, komentarjih ali dodatnih podrobnostih & navodilih. Poleg tega statusi poteka dela programske opreme omogočajo učinkovitejšo komunikacijo in poteke dela v skupinah. Nastavite ravni stanja, da dodelite opravila, sporočite napredek in odobrite ali zavrnete delo v fazah.
Prav tako, Retouch Access kontrolniki olajšajo jasno komuniciranje in skupno rabo nalog z zunanjimi retušerji. Preprosto priložite navodila v komentarjih, preden delite datoteke odgovornemu retoucherju kot "Ready to Retouch". Retouchers lahko nato dostopajo, prenesejo in delajo na datotekah iz kjerkoli na svetu, in nato hitro naložite končne rezultate. Po nalaganju programska oprema samodejno nastavi datoteke kot "Retouch Done". Vodja projekta ali odjemalec lahko nato odobri ali zavrne spremembe in se odloči za takojšnjo objavo slik v spletu.
Za izdelavo večvrstnih 3D vrtljajev (hemisferičnih ali sferičnih), je potrebna bolj kompleksna oprema, priprava in nastavitev fotoaparata. Večinoma je to zaradi dodatnega časa, ki gre v fotografiranje več vrstic okoli izdelka. Z eno vrstico 360° zavrti, robotska kamera roko v paru PhotoRobot je non-stop Fast Spin način več kot trik.
Če pa snemate 4 ali 5 vrstic na različnih dvigih, večkamerna ploščad dramatično zmanjša čas proizvodnje. Te naprave (PhotoRobot multi-cam) podpirajo kamere pod vsakim navpičnim kotom, da hkrati fotografirajo več vrstic. Povezujejo se z motoriziranimi vrtilnicami, kot je tabela Centerless, s programsko opremo, ki zagotavlja daljinsko upravljanje fotoaparata in popolno integracijo sistema.
Operaterji bodo morali prilagoditi nastavitve za vsako posamezno vrstico, čeprav se to hitro upravlja v programski opremi. Uporabniki lahko prilagodijo nastavitve osvetlitve, zajemanja fotoaparata ali parametrov fotoaparata in urejanja ter uporabijo edinstvene nastavitve za vsako vrstico. PhotoRobot opremo in programsko opremo nato upravlja ostalo po ukazu, avtomatizira zaporedja fotografij in post-obdelavo za proizvodnjo 3D spina. V bistvu, običajno v PhotoRobot minuto, proizvaja postobdelane, spletne pripravljene rezultate, ki jih lahko takoj objavimo na spletu.
Pri odločanju, ali potrebujete eno vrstico 360° vrtljajev ali 3D vrtljajev, najprej razmislite o izdelku. Ali obstaja kakšna korist, če jo pokažete v 3D, ki uteže dodatni čas (in stroške) za proizvodnjo? Običajno gre za bolj kompleksne in tehnične izdelke, ki imajo največ koristi od 3D fotografije. Lahko pa je tudi oblačila & oblačila, ali izdelki, kot obutev. Vse, kar si potrošniki morajo ogledati z vseh strani in od zgoraj od dna, lahko zahteva 3D fotografije.
Za bolj preproste izdelke je ena vrstica običajno dovolj za ustvarjanje življenjskega vtisa predmeta. Medtem ko se ti vrtljaji premikajo le levo in desno na vodoravni osi, je to lahko več kot dovolj za potrošnike. Pomisli na 36-okvirni vrt par sončnih očal. Združite to s strelom junaka in malo tržnih kotov na strani izdelka, vaše delo pa je končano.
Zdaj je pomembno razmisliti o stroških in proizvodnem poteku dela, ne glede na to, ali to počnete v hišnem ali outsourcingu. Na splošno bo vsebina 3D izdelka stala več za proizvodnjo kot eno vrstico 360.000. Prav tako bo potrebno več časa, truda in opreme. To vedno imajte v mislih, še posebej, če je outsourcing, saj se stroški in čas do spleta razlikujejo od enega ponudnika do naslednjega.
Enovrstna 360° fotografija izdelka in večvrstna 3D fotografija kličeta bodisi za rešitve v hiši bodisi za najem profesionalnega fotografskega studia izdelkov. Med drugimi dejavniki se stroški razlikujejo glede na zahtevnost fotografij, potrebno opremo in potrebe po obdelavi. Razmisliti je treba tudi o obsegih, logistiki in potekih dela, pa tudi usposabljanju uporabnikov, če se dela v hiši.
Kljub temu je ob številnih rešitvah, ki so danes na voljo, lahko 360° proizvodnja vsebine stroškovno učinkovita in načrtovana okoli proračuna. Poiščite rešitev, ki najbolje ustreza potrebam vaših potrošnikov, pa tudi tistim v vašem podjetju. Na voljo je široka paleta in-house 360° opreme za fotografiranje izdelkov za projekte vseh tehtnice ali velikosti. To ali profesionalni fotografski studii izdelkov s pravimi orodji za delo. Samo v mislih, da outsourcing prihaja z veliko dodatnih stroškov, in, z več volumna, manj ROI kot v hiši fotografijo.
V končni fazi, PhotoRobot si prizadeva omogočiti enostavno & stroškovno učinkovito 360° fotografijo izdelka, in splošno izboljšane spletne izkušnje izdelkov. 16 najmodnejši roboti zagotavljajo rešitev za vsako vrsto fotografije izdelkov in 24/7 operacije – velike ali majhne. Medtem, edinstven, realni operacijski sistem z delovnim potekom v oblaku in visoko stopnjo avtomatizacije vozi vsako napravo. Naša programska oprema za avtomatizacijo upravlja poteke dela v studiu, upravljanje digitalnih sredstev in gostovanje slik. Poleg tega so orodja za samodejno zajemanje in obdelavo slik enostavna za integracijo s programsko opremo 3.
Če želite izvedeti več, poiskajte našo linijo fotografskih robotov in preverite, ali rešitev ustreza poslovnim potrebam. Imamo strojno opremo za fotografiranje izdelkov, majhnih kot mikročip do tako velikih kot avtomobili in težke stroje. Nekatere so kompaktne in lahko prevozne, druge pa lahko komplimentirate studio, skladišče ali tla v showroomu. Sami si oglejte in nam povejte, če PhotoRobot lahko zaduževati vaše potrebe po fotografiranju izdelkov za 360°.