360° Fotografija izdelka - Oblike vsebine in proizvodnja

360° Fotografija izdelka - Oblike vsebine in proizvodnja

Odkrijte 360° fotografijo izdelka, od različnih formatov 360 do avtomatizirane opreme za fotografiranje, programske opreme, potekov dela in izdelave vsebin.

Prihranite čas in povzemite vsebino te strani
Izberite orodje za ustvarjanje povzetka te strani:

Kaj je 360° Fotografija izdelka?

360° produktna fotografija (tudi 360° SPIN, SPIN fotografija, ali 360° packshot fotografija) se pojavlja predvsem na spletnih trgovinah in straneh izdelkov e-trgovine. Široko priljubljena na spletnih tržnicah, kot je Amazon, in različnih platformah za nakupovanje na družbenih medijih, 360° vsebina želi pritegniti pozornost potrošnikov. Z bolj interaktivnimi izkušnjami izdelkov 360° fotografija pritegne na način, ki ga ploska ali tihožitna fotografija preprosto ne more. 

360° slike omogočajo blagovnim znamkam, da prikažejo več kotov izdelka, ki dajejo kupovalci več informacij za samozavestne nakupe. Običajno 360° vsebina izvira iz zatiska skupaj vrstice fotografij posameznih izdelkov pod določenimi koti okoli predmeta. Rezultat je interaktivna, 360-stopinjska izkušnja izdelka ( 360 ali spin), ki prikazuje predmet v vrtenju. 

Obstajajo različne vrste 360:00: od eno-do večvrstnih vrtljajev, animacij s časovnim zamiki, videoposnetkov izdelkov in navideznih predstavitev izdelkov. Nekateri prikazujejo izdelek v neprekinjenem vrtenju s klikom miške, drugi pa omogočajo interaktivni nadzor klikov in povlecite. V tem vodniku bomo povečali vrste vsebine 360 izdelkov med skupno rabo, kako narediti vsako. Preberite si podrobnejši pogled na industrijo, vključno z današnjimi rešitvami, opremo in programsko opremo za fotografijo 360°.

Zakaj investirati v 360° vizualizacijo izdelkov?

Vodilne blagovne znamke pogosto uporabljajo kombinacijo 360° posnetkov izdelkov, animacij in videoposnetkov izdelkov za prodajo izdelkov na spletu. Vizualno bogate izkušnje z izdelki so način za premostitev vrzeli med osebno in virtualnim nakupovanjem. Potrošnikom pomagajo bolje vizualizirati in se seznaniti z izdelki, ne da bi jih bilo treba fizično pregledati v trgovini. Poleg potrošniške vrednosti so prednosti uporabe 360° fotografije izdelkov številne:

  • povečano zaupanje kupcev – 360° vizualizacije vodijo do bolj informiranih nakupov. Kupcem omogočajo boljšo vizualizacijo informacij, kot so oblika, velikost, material ali lastnosti, ki bi sicer lahko ostale neopažene. Vrzel med posnetki in realnostjo je minimalna, kar potrošnikom pomaga pri odločitvi z vsemi razpoložljivimi informacijami. 
  • več e-trgovinskih konverzij – 360-stopinjske izkušnje z izdelki lahko ustvarijo tudi več spletnega prometa, časa na strani in višji SEO, kar posledično pomeni konverzije. To velja, če so vaši vizualni elementi izdelka privlačni in odgovarjajo na vsa vprašanja kupcev. 
  • zmanjšano skupno število vračil – bolj ko so potrošniki obveščeni o izdelkih, manj verjetno je, da jih bodo vrnili. 360 SPIN-i in 360 packshot-i odpravljajo veliko ugibanja pri spletnem nakupovanju.
  • močnejša podoba blagovne znamke – bolj zadovoljne stranke, bolj znova nakupijo, dajejo napotnice, širijo besedo iz ust in splošno povečati podobo blagovne znamke.

Vizualizacija izdelka za 360 stopinj

Ključna terminologija: fotografije, 360-te, 3D vrtljaje in 3D modeli

Da bi se izognili zmedi, razjasnimo nekaj ključnih izrazov v industriji. Na splošno skupni izrazi v proizvodnji vsebine 360° vključujejo naslednje.

  • Still images (tudi stills) so posamezne fotografije iz določenih kotov (kadrov) okoli predmeta. Običajno bo 360-stopinjski product spin sestavljen iz 36 still images v intervalih po 10 stopinj, ki so združene s posebno programsko opremo. 
  • 360-stopinjski posnetki (tudi 360 SPIN-i, SPIN-i ali 360° packshots) se pogosto nanašajo na standardne, enovrstne SPIN-e. Vrsta je kot dviga kamere za vsak posnetek in je običajno pri 10° dviga. 
  • 3D SPIN (tudi večvrstični SPIN ali polkrožni / sferični SPIN) so sestavljeni iz dveh ali več vrstic STILL slik. Medtem ko je prva vrstica običajno pod kotom 10 stopinj, naslednje vrstice zajamejo več navpičnih kotov. Rezultat je 3D izkušnja izdelka, tako z vodoravno kot navpično osjo gledanja.
  • 3D modeli združujejo serijo fotografij z uporabo fotogrametričnega skeniranja in posebne programske opreme. Ustvarjanje 3D modelov običajno zahteva vsaj 2 vrsti 36 FRAME okoli izdelka. Fotogrametrična programska oprema nato sestavi slike v 3D model za gostovanje na 3D pregledovalnikih izdelkov ali 3D konfiguratorjih izdelkov.

Pregledovalnik slik vrtenja po PhotoRobot

Katere so različne vrste 360° vrtljajev izdelkov?

Od 360° fotografije izdelkov, ki so se pojavile v e-času, se je razvila v široko paleto formatov. Kar se je začelo kot neaktivnih 360-jih, je zdaj postalo vrsto interaktivnih izkušenj. Obstaja 360 globokih zoom vrtljajev, 3D vrtljajev (večvrstni, hemisferični / sferični vrtljaji ), animacije izdelkov, virtualni demo izdelki in 3D modeli. Spodaj bomo podrobneje pogledali različne vrste 360° fotografije izdelkov in kako fotografi izdelkov zajemajo vsako.

Tradicionalne ne-interaktivne 360° animacije

Začnimo tam, kjer se je vse začelo: bolj tradicionalni, ne-interaktivni produkti e-trgovine se vrtijo. Najpogosteje v obliki GIF te animacije ostajajo v priljubljeni uporabi za trženje izdelkov družbenih medijev in e-poštne kampanje. Animacije GIF 360° prikazujejo izdelek iz vseh zornih kotov in v neprekinjenem vrtenju. 

Podjetja vdelajo GIF-je kot eno slikovne datoteke na stran izdelka ali v e-pošti. Te animacije so združljive z veliko večino spletnih brskalnikov, e-poštnih platform in večino današnje tehnologije pregledovalnika izdelkov. Vendar pa ima ta oblika svoje omejitve:

  • Kakovost slike – GIF-ji imajo nižjo kakovost slike (omejeno na 256 barv, 8-bitne), druge oblike pa zagotavljajo 16M+ barve. Tako lahko optimizacija 24-bitnih slik kot 8-bitnih GIF-jev od originalne slike odšteje barve. 
  • Velikost datoteke – Velikosti datotek so v primerjavi z veliko večjimi in jih ni enostavno stisnjeti.
  • Angažma potrošnikov – Brez interaktivnih funkcij, kot sta nadzor gibanja ali povečava, se GIF animacije vključijo v precej manjšem obsegu.

Ne-interaktivne 360° animacije 

Alternative GIF-jem vključujejo novejšo obliko animacijskih datotek, čeprav niso standardizirane v vseh spletnih brskalnikih. APNG Animirani WebP, na primer, omogoča boljšo kakovost in manjšo velikost datoteke, vendar ostaja problematična za SEO. 

Namesto tega se prodajalci običajno odločijo za VIDEO MPEG-4/H.264 z uporabo html5. Ta oblika, kot je GIF, prevaja v večini brskalnikov, e-poštnih odjemalcih in programski opremi. Omogoča tudi več, čeprav zelo omejeno raven nadzora nad gledalci. Gledalci se lahko pomikajo po časovnici videoposnetka za nadzor vrtenja izdelka in predogled vrtenja v celozaslonu.

Interaktivna 360° spin fotografija

360 SPIN-i z interaktivnimi funkcijami omogočajo nadzor nad gibanjem in rotacijo vizualnih elementov izdelka. Pogosto z možnostmi povečave s klikom miške in mehaniko »povleci za vrtenje« interaktivni 360-i zahtevajo posebno programsko opremo za ogled izdelkov. Skripta po meri zagotavlja dodatne funkcije SPIN-a (rotacija, povečava, vroče točke) in omogoča vdelavo slik v spletne strani. Potrošniki lahko nato na strani eksperimentirajo z izdelki in pregledujejo različne vroče točke in podrobnosti v svojem tempu.

Večvrstna 3D fotografija

Večvrstna spin fotografija (tudi hemisferična / sferična ali 3D fotografija izdelka) šivi skupaj dve ali več vrstic fotografij posameznih izdelkov. Medtem ko je prva vrstica običajno posneta pri 10° dviga, se v naslednji vrstici ujame več navpičnih kotov. Za hemisferične vrtljaje 2-3 dodatne vrstice zagotavljajo 360° vodoravni pogled na izdelek z 180° od spodaj do vrha.  

Medtem sferična 3D fotografija izdelka šiva skupaj enojne fotografije od 4 do 6 navpičnih vrstic. Rezultat je popolna izkušnja 360° izdelka, brez omejitev na navpični ali vodoravni osi ogleda. Vendar pa hemisferična / sferična fotografija izdelkov zahteva veliko več fotografij kot tradicionalnih vrtljajev, kot tudi posebno fotografsko opremo & programsko opremo. Na primer, 3D fotografija pogosto poziva k optično-steklenih ploščnih vrtilne plošče, 3D kamere stativov & nosilcev, in večkamernih sistemov.

Običajno bo standardni spin sestavljen iz 24 ali 36 fotografij iz celov kotov 360 stopinj okoli izdelka. Za 3D fotografijo pomnozite število fotografij z vsako dodatno vrstico. Če snemate le 3 vrstice s 36 fotografijami, je to 108 slik, ki jih želite združiti v eno slikovne datoteke. To pomeni, da so velikosti slikovnih datotek bistveno večje, kar poziva k bolj prefinjeni tehnologiji 3D ogleda slik.

Dve osi 360° vrtljaji

Naprej, dve osi 360s (tudi dvojno- / dvojna-os 360° vrtljajev) združiti dve ločeni 360-stopinjski slikovne datoteke, eno vodoravno in eno navpično. Rezultat je podoben fotografiji 3D izdelkov, čeprav žrtvuje kakovost slike za manjše čase proizvodnje in manjše velikosti datotek. Vendar pa zaradi proizvodnih časov vrtljaji z dvojno osjo niso smiselni za proizvodnjo podjetij. Pravzaprav je s posebno 3D fotografsko opremo (kot PhotoRobot's) izdelava večvrstnih vrtljajev enostavnejša, manj zamudna in na splošno učinkovitejša.

Animacije izdelkov, ki zamujajo čas

Še ena priljubljena medijska, časovna animacija izdelkov omogoča gledalcem, da si ogledajo izdelke s premikajočimi se deli v gibanju. Včasih tudi sestavljen iz 360° spin, animacije so koristne za prikaz široke palete predmetov. Vzemite na primer gospodinjske aparate, kuhinjsko posodo, domačo opremo ali pohištvo. Animacije s časovnim zakasnjenim rokom lahko potrošnikom pomagajo spoznati vse dele izdelka, tako znotraj kot zunaj.

Navidezne predstavitve izdelkov

Virtualni demo izdelki (tudi 2D / 3D ogledi izdelkov) so vse bolj priljubljeni tako v e-trgovini kot pri prodajnih predstavitevh b2b. Demo izdelka običajno šiva 360° fotografije izdelka, posnetke pakiranja in video v interaktivno izkušnjo ogleda izdelkov. Format je izjemno uporaben za prikaz tehničnih izdelkov, kot so strojne in strojne komponente. Pogosto ponuja razstrelujoče poglede poleg opomb, kot tudi zoom-sposoben žariščne točke za prikaz ključnih lastnosti izdelkov.

Animacije video posnetkov

360° video animacije izdelkov so zelo priljubljene v modni e-trgovini. Vendar pa za snemanje zahtevajo posebno studijsko opremo (kot je PhotoRobotov Virtualni CATWALK). Video animacije lahko prikazujejo na primer modno manekenko, ki hodi po modni pisti. Potrošniki lahko model zaženejo, ustavijo in ga obračajo, da vidijo oblačila v gibanju in podrobno pregledajo fine detajle. To je način, kako resnično predstaviti elemente, kot so tkanina, material in dizajn, hkrati pa vnesti več življenja v modno in manekensko fotografijo.

Fotorealistični 3D modeli

3D modeli e-poslovanja so ustvarjeni iz več, prekrivajo fotografij za ustvarjanje fotorealistično 3D underiranje predmeta. Proces uporablja posebno programsko opremo za skeniranje fotogramerije za snemanje, merjenje in interpretacijo posnetkov za ustvarjanje digitalnega modela. Fotografiranje je podobno snemanju večvrstnih 3D vrtljajev, ki pozivajo k fotografijam iz vsaj 2 navpičnih vrstic. Vsaka vrstica bo sestavljena tudi iz 36 ali več okvirjev. Te fotografije programska oprema nato teče skozi fotogrammetrijo algoritmov za ustvarjanje 3D modela.

3D modeliranje se pogosto uporablja za spletno konfiguracijo izdelkov programsko opremo, ogled izdelkov v AR in B2B predstavitve izdelkov. Vsak izdelek, ki je visoko prilagodljiv, težko prenosljiv ali izjemno tehnične narave, lahko izkoristi te izkušnje. Med drugim omogočajo sprotno prilagajanje izdelkov za linije izdelkov, kot so oblačila in obutev. 3D modeliranje lahko služi tudi za projiciranje pohištva ali težkih strojev v prostor AR (razširjene resničnosti). 3D modeli lahko prikazujejo gibljive dele v gibanju in vključujejo opombe, vroče točke ali razstreljene poglede za boljše informiranje občinstva.

Kateri izdelki imajo največ koristi od 360° slik?

V primerjavi s tradicionalno ravno laiko in 2D fotografijo izdelkov, izdelava 360° ali 3D posnetki traja čas & viri. Od vlaganja v fotografsko opremo in programsko opremo, do proizvodnih in postobdelovalnih ekip, so stroški nedvomno višji. Kako torej veste, ali bi vaš izdelek imel koristi od 360° ali 3D izkušnje z ogledom? Običajno je odgovor odvisen od potrošnika toliko kot izdelek. Vprašajte se:

  • Ali morajo stranke vizualizirati obliko izdelka? Vzemite na primer preprogo ali preprogo v primerjavi z obutev in modnimi izdelki. Se lahko stranke z izdelkom seznanijo le v nekaj posnetkih pakiranja? Če izdelek na fotografijah izgleda ravno in brez življenja, upoštevajte 360° ali 3D fotografijo.
  • Ali je to izdelek, ki ga morajo potrošniki res pregledati v roki? Pomislite na damino torbico ali oblikovalsko ročno uro. Nakupovalci želijo res pregledati izdelke, kot so ti, pogosto ob upoštevanju vsakega centimetra materiala in oblikovanja.
  • Manjkajo prodajna mesta? Morda je gravura vzdolž notranjega pasu zaročnega prstana ali druge delno skrite lastnosti izdelka. V teh primerih se lahko 360° vrti s tehnologijo Deep Zoom ali 3D fotografijo.

Dodajanje tretje dimenzije zapletenim izdelkom

Večinoma lahko vsak tridimenzionalni izdelek koristi fotografiji 360° izdelka in izkušnjam 3D ogleda. Vendar pa so nekateri izdelki bolj primerni kandidati kot drugi. Konec koncev, 360 / 3D fotografijo zahteva več časa in sredstev za proizvodnjo v primerjavi z ujemanje nekaj posnetkov. Odvisno je tudi od izdelka, in koliko dodatne vrednosti obstaja pri predstavljanju v 360 stopinjah.

Vzemite na primer dražje nakupe, kot so kolesa z umazanijo, motorna kolesa ali četveroti. Izdelki, kot so ti, so zelo tehnični, sestavljen iz številnih mehanskih & oblikovalskih elementov za pregled. V teh primerih lahko hemisferične in sferične izkušnje z izdelki zagotovijo raven informacij, ki jih potrošniki zahtevajo. Večvrstni 3D vrtljaji prenesejo obliko & definicijo na način, ki ga preprosto ni mogoče ujemati z množico mirnih slik.

Material za izložke in tekstura

Še en priljubljen primer uporabe za 360-te, animacije & 3D fotografije je natančnejša predstavitev materiala & tekstura na spletu. Vzemite na primer modne izdelke, kot so elegantna oblačila, oblačila & dodatki. Od usnja do seda, torbic do oblikovalca sončnih očal & ur lahko pogled 360 zajema podrobnosti, podobne izkušnji v trgovini. Lahko prikaže, kako svetloba odseva od sijajnega materiala ali poveča v dragulje, diamante in druge edinstvene oblikovalske funkcije. 

Resnično, vsak izdelek, ki bi ga želeli nakupovalci pozorno pregledati v trgovini ali na dotik, lahko koristi od pogleda 360. To vključuje tudi predmete, kot so pohištvo & dom dekor, pripomočki & elektronika, ali karkoli z materialom, ki je težko pokazati v 2D. Na splošno je cilj pomagati nakupovalci dobiti pravi hands-on občutek za predmete, ki so pogosto kupljeni v živo.

Predstavitev tehničnih izdelkov

Drugi predmeti, kot so strojne komponente, orodja, naprave in pripomočki, kličejo po naprednejših izkušnjah pri ogledu. V nekaterih primerih lahko zadosti pogled na 360°, visoko tehnični izdelki pa bi lahko imeli več koristi od potopnih demo izdelkov. Predstavitve izdelkov so lahko sestavljene iz nastavljivih 3D modelov, animacij izdelkov ali ogledov izdelkov z eksplozivnimi pogledi in opombami. Vzemite na primer avtomobilski motor ali rezervne motorne dele. 

Ogled izdelkov ne bo pokazal le vsakega pomembnega kota strojev. Lahko pokaže premikanje delov v akciji, ali povečati v skrite mehanske elemente & elektronske komponente. Te informacije so pogosto ključnega pomena za potrošnike, da sprejmejo obveščeno odločitev. Pomislite na mehanika ali tehnik, ki določa pravilno komponento ali rezervni del za nakup. Tako, na splošno, bolj tehnično izdelek, bolj ima koristi od bolj napredne izkušnje ogleda izdelkov.

Kako proizvajati 360° vsebino izdelka?

Kako torej ustvarite 360° vsebino izdelka? Prvič, vsebino morate ustvariti bodisi interno z ustrezno studijsko opremo ali najeti studio za fotografiranje izdelkov. Ne glede na to, kako jo ustvarite, boste želeli dati prednost področjem, kot so: 

  1. Kakovost slike – 360° posnetki izdelkov zahtevajo visokokakovostne fotografije visoke ločljivosti za izdelavo. Potrebujete tudi veliko fotografij, pa tudi čas in sredstva za proizvodnjo.
  2. Proračun – Profesionalna, in-house oprema za fotografiranje izdelkov in programska oprema lahko raztegne proračun. Razmislite, če je v hiši ali najem je najboljša možnost. Odločite se tudi za vrste 360° vsebine izdelka, ki jo želite proizvesti, 360s ali 3D.
  3. Tehnologija ogleda izdelkov – Za katero koli 360° izkušnjo izdelka poiščite pregledovalnik izdelkov, ki je primeren za gostovanje vsebine na vaši spletni strani. Gledalci izdelkov potrebujejo odzivno zasnovo za ogled tako na mobilnem kot na namizju. Optimizirati jih je treba tudi za SEO, od časa nalaganja strani do interaktivne izkušnje ogleda.
  4. Potek dela – Nazadnje razmislite o poteku dela, ne glede na to, ali gre za hišno podjetje ali podjetje za fotografiranje izdelkov. Načrtujte vidike, kot so styling izdelka ali poteki dela po proizvodnji, kot so urejanje fotografij, konvencije poimenovanja datotek ali pregled & objava.

Namestitev studia za fotografiranje izdelkov v hiši

Kje najti kakovosten 360-stopinjski pregledovalnik izdelkov

Pregledovalnik 360° izdelkov (tudi pregledovalnik 360° objektov ali SPIN viewer) omogoča uporabnikom, da vdelajo 360° SPIN-e na spletno stran. Vzemimo za primer Product Viewer podjetja PhotoRobot. S to programsko opremo je enostavno vdelati 360° SPIN na katero koli spletno ali produktno stran. Takoj ko so slike naložene v programsko opremo, kopiranje in lepljenje vdelanega Javascripta omogoča takojšnje gostovanje slik. 

Skript omogoča 360-stopinjska predstavitev, optimizira velikosti datotek, omogoča povečave in prenose v polni ločljivosti. Medtem ima pregledovalnik izdelkov tudi prilagodljive parametre animacije, stiskanje slik in samodejno objavljanje. Omogoča potopno interakcijo, leno nalaganje, in prihaja z vrsto SEO prednosti. Poleg tega, z neomejenim številom pogledov in prenosom podatkov, uporabniki plačujejo samo za shranjevanje podatkov, ki ga porabijo.

360 pregledovalnik izdelkov vdelana HTML koda

Primeri visokokakovostnih 360° posnetkov

Zakaj je 360 "dober" 360? Na eni strani bi morala učinkovito opravljati svoje delo pri pošiljanju informacij o obliki, teksturah in funkcijah izdelka. Da bi to storili, ne samo fotografi morajo ujeti izdelek v pravo svetlobo. Prav tako morajo najti najboljše kote, in pravo nastavitev fotoaparata za visokokakovostne posnetke. Potem je najti najboljši 360° pregledovalnik izdelkov za gostovanje vrtljajev na spletni strani ali e-trgovini. 

Dober pregledovalnik izdelkov bo zagotovil slike visoke ločljivosti, ki je SEO prijazen in enostaven za gostovanje na spletu. Kot PhotoRobot pregledovalnik izdelkov, bi morala tudi programska oprema za pregledovanje 360° zagotavljati odzivno zasnovo za gladko izkušnjo ogleda mobilnih naprav ali brskalnika. Slike naj se hitro naložijo na strani izdelkov, s slikami z višjimi okvirji, ki so leno naložene (aktivirajo se le pri interakciji uporabnikov). 

Zato je pomembno, da imajo gledalci izdelkov lene in dinamične funkcije nalaganja. Dinamično nalaganje omogoča takojšnjo interakcijo s slikami, predhodno naloženimi v ozadju. Medtem leno nalaganje preprečuje, da bi večje slikovne datoteke upočasnile čas nalaganja strani in škodile celotni učinkovitosti strani.

360° potek dela za proizvodnjo vsebine izdelka

Nato, kako se ustvarja 360° vsebina izdelkov? Ne glede na to, ali gre za storitve profesionalnega studia za fotografiranje izdelkov ali interno, splošni potek dela vključuje številne faze. Seveda se te razlikujejo glede na dejavnike, kot so fotografska oprema, programska oprema, ekipa, delovna obremenitev, izdelki itd. Vendar pa na splošno potek dela za 360° vsebino izdelkov vključuje:

  1. Izdelek: prejem artiklov, preverjanje zaloge, sortiranje izdelkov (tehtanje in izvid);
  2. Priprava izdelka: upoštevanje slogovnih smernic, postavitev scene, priprava strojne in programske opreme;
  3. Zajemanje slik: fotografiranje;
  4. Postprodukcija: urejanje fotografij in retuširanje (odstranjevanje ozadja, izboljšave slike);
  5. Kontrola kakovosti: pregled fotografij in odobritev;
  6. Dostava vsebine: konvencije o poimenovanju datotek, objavljanje v spletu;
  7. Vračilo izdelka: zagotavljanje, da artikli zapustijo studio šele po zajemu vseh slik.

Vsaka stopnja 360° proizvodnje vsebine izdelka vključuje različne odgovornosti. Ekipe se morajo odločiti, kdo je odgovoren za urejanje ali retuširanje, bodisi notranje ali zunanje. Določiti morajo tudi poteke dela za nadzor kakovosti, pa tudi način dobave vsebine v splet. Razmisliti je treba o konvencijah poimenovanja datotek in celotni organizaciji proizvodnih procesov. 

Pogosto ti procesi koristijo popolno avtomatizacijo zahvaljujoč programski opremi za avtomatizacijo fotografij izdelkov. Pravzaprav lahko programska oprema za avtomatizacijo (kot PhotoRobot_Controls) racionalizira skoraj vse poteke dela v studiu & procese, vendar več o tem kasneje.

Potek dela samodejne fotografije izdelka

Ali moje podjetje potrebuje 360° vsebine izdelkov?

Podjetja morajo preučiti, ali najamejo profesionalni fotografski studio izdelka ali proizvajajo vsebino v hiši. Očitno, če delate fotografijo izdelkov v hiši, bodo začetni stroški bolj strmi kot najem studia za samo nekaj 360.000. Vendar pa lahko s časom donosnost naložb dramatično raste tudi s pravo in-house fotografsko opremo & programsko opremo za avtomatizacijo. ROI postane še pomembnejši z večjo količino izdelkov za fotografiranje.

Stroški za 360° storitve vsebine izdelkov

V primeru najema se stroški med projektom in projektom zelo razlikujejo. Cene za eno samo 360 spin je lahko odvisno od številnih dejavnikov. To so:

  • Izdelek. Ali bo deloval standardni fotografski naglomani ali se bo izdelek zamahnil ali zahteval posebno pripravo? Morda boste potrebovali opremo in dodatke za udeleževanje izdelkov, ki prinaša ceno, ne glede na to, ali najem ali to počnejo v hiši.
  • Glasnost. Koliko izdelkov morate ustreliti? Je to le nekaj zamaknjenih 360-jih ali imate širšo linijo izdelkov za fotografiranje? Več kot je, višji so stroški.
  • Logistika. Kako težak bo prevoz? Potrebujete posebno zavarovanje za ravnanje ali večji studio prostor? Pomislite na fotografijo avtomobilov in težkih strojev. Težje kot je logistika, višja je cena.
  • Vrste fotografije izdelkov. Ali morate fotografirati izdelke v 3D? Cene storitev fotografiranja izdelkov se bodo spreminjale glede na zahtevano opremo, čas in urejanje.
  • Ločljivost slike & splošna kakovost. Slike morajo biti prikazane vse funkcije in podrobnosti, ki naredijo vaš izdelek edinstven, hkrati pa prenesite obliko, velikost in teksturo izdelka.
  • Licenciranje. Ali je vsa slika vaša za uporabo, ali imate licenco samo za uporabo 360? Če ob vrtenju ob vrtenju nabavite galerijo slik, lahko storitev stane več.

Oglejte si primer delovnega procesa modnega foto studia.

Kako storitve fotografiranja izdelkov zagotavljajo vrtljaje

Pri nakupu 360° fotografskih storitev se je treba odločiti za dostavo vsebine. V kateri obliki naj bi podjetje dobavilo 360-ta leta? 

  • Imate svoj pregledovalnik izdelkov 360? Če je tako, lahko ponudnik vsebine dostavi enojne slikovne datoteke za nalaganje v pregledovalnik. Na ta način imate popoln nadzor nad kakovostjo in izbiro v tehnologiji ogleda izdelkov.
  • Je to popolna rešitev, ki jo potrebujete, vključno z gledalci? Dobavitelji vsebine lahko dostavijo mapo slikovnih datotek skupaj s skripto za vdelavo 360° gledalca. Vendar imajte v mislih, da to preprečuje uporabo druge tehnologije ogleda izdelkov. Vedno je priporočljivo, da namesto tega raziskujete in izberete gledalca, ki ga boste uporabili v vseh kanalih.
  • Ali ima vaša e-trgovina 360° vtičnik za pregledovalnik? Nekatere platforme za e-nakupovanje podpirajo posebne vtičnike za gostovanje 360-jih. Ti ponudniki omogočajo nalaganje vrtljajev neposredno v spletno delavnico. Vendar pa na večini platform, HTML koda deluje v redu. V bistvu, dandanes običajno ni potrebe po posebnih vtičnikov.  
  • Potrebujete 360° storitev gostovanja? Vzemite na PhotoRobot posebno sliko CDN (Omrežje za dostavo vsebine). Obdelava na osnovi oblaka omogoča velikost slike v realnem času in s piksel popolno ločljivostjo za vsako napravo končnega uporabnika. Vse datoteke so enostavno organizirane, preiskane in varne v sistemu za upravljanje digitalnih sredstev, pri tem pa so podprti JPEG, PNG in WebP.

Avtomatizirani 360-stopinjski foto studii

Večje kot je količina izdelkov za fotografiranje, bolj verjetno je, da bodo podjetja preučiti rešitve za avtomatizirano fotografiranje izdelkov. Ti so sestavljeni iz programske opreme stroji & avtomatizacija. Vključujejo fotografske naprave, kamere, luči, zajemanje slik in funkcije po obdelavi. Med drugo opremo je popolnoma avtomatiziran foto studio velikosti 360° pogosto sestavljen iz motorizirane, vrtljive fotografske mize. Prav tako bo imel kamero stativ / nosilec, in verjeten robotski fotoaparat roke za avtomatizacijo dvig kamere.

Krmilna programska oprema nato avtomatizira številne procese, od vrtenja izdelkov na vrtilne plošči, do sprožitve strob & kamer. Operacije urejanja so lahko samodejne z nastavitvami, ki jih je mogoče ponovno uporabiti, ali pa omogočajo ročno urejanje in retuširanje fotografij in videoposnetkov. Funkcije programske opreme običajno vključujejo tudi orodja za zagotavljanje kakovosti, pregled & samodejno založništvo. Lahko avtomatizirajo poimenovanje datotek in še veliko več.

Avtomatski 360-stopinjski foto studio dramatično poenostavlja izdelavo 360° vrtljajev in večvrstnih 3D fotografij. Omogoča tudi ustvarjanje galerij slik, posnetkov slik, posnetkov GS1 in videoposnetkov izdelkov v enem samem procesu. Pri večkamernih sistemih je običajno potrebno le eno samo vrtenje vrtilne stene, da se vse ujame. V bistvu, PhotoRobot, pogosto traja pod minuto za proizvodnjo 360s poleg stills, packshots in GS1 fotografije.

Artikuliranje Kamero Roko s fotografijo turntabl.

Kaj potrebujete za proizvodnjo v hiši?

Cena in-house, avtomatiziranega fotografskega studia izdelkov se razlikuje od poslovanja do poslovanja. Izračun skupne naložbe mora predstavljati področja, kot so logistika, delo, oprema & montaža, usposabljanje, talni prostor in skalabilnost. Obstaja tudi veliko proizvodnih fotografskih instalacij za različne industrije, od mode do pohištva, nakita, industrijske ali avtomobilske. Kakšna kombinacija strojne opreme je torej potrebna, je odvisna od linije izdelka, od volumna in velikosti do oblike & teže.

Standardna fotografska oprema 360

Običajno se v središču vsake namestitve nahaja motorizirana fotografska stebla. Potem je tu kamera, stativ, luči in zaletišča. Velikost vrtilne tabele bo odvisna od vrste izdelkov, od velikosti in oblike do teže. Na primer, PhotoRobot izdeluje dolgo linijo različnih vrtilne mizi za pozicioniranje vseh velikosti in vrst izdelkov.

Kombinirajte vse PhotoRobot vrtilne ploščo z dodatnimi roboti, kot so robotska kamera arm ali multi-cam. Te samodejno dvigovanje fotoaparata & zajemanje slike, medtem ko Multi-Cam omogoča hiter zajemanje multi-row 3D fotografije.

Druga oprema, ki jo najdete v avtomatiziranem studiu, vključuje rešitve za fotografiranje lutk in naprave za uteži izdelka. Vzemite na primer PhotoRobot kocka. Zagotavlja sistem za hitro izmenjavo lutk, lahko pa ga namestite na glavo nad vrtilne mize v načinu vzmetenja. Ta način omogoča delno ali v celoti začasno ustavitev predmetov v zraku ter sinhronizacijo vrtenja izdelkov in vrtilne tabele.

Programska oprema za avtomatizacijo

Poleg opreme programska oprema za avtomatizacijo uti e pot popolni avtomatiziranosti proizvodnje vsebin in upravljanja digitalnih sredstev. Celovita programska oprema (kot PhotoRobot) bo vključila nadzor nad opremo, kamerami, osvetlitev, obdelavo, postopki pregleda in objavljanjem. 

S PhotoRobot samodejnim centriranjem predmetov, obrezovanju, razmerjanjem, odstranjevanjem ozadja in še več, so fotografije izdelkov po navadi pripravljene na splet takoj po zajemu. Uporabniki lahko konfigurirajo in shranijo in ponovno uporabijo nastavitve za avtomatizacijo parametrov urejanja in slogovnih vodnikov. To lahko vključuje avtomatizacijo urejanja po celotnih galerijah slik, 360-jih, 3D fotografijah in videoposnetku.

360 programska oprema za avtomatizacijo fotografij izdelkov

Programska oprema za PhotoRobot je od proizvodnje, proizvodnje, založdevanja in izvlečka izdelkov. Druge dragocene funkcije vključujejo samodejno poimenovanje datotek, orodja za skupno rabo vsebine, dostavo datotek in sledenje zalogam. Združite PhotoRobot s celostnim gostovanjem slik & SpinViewer za globalni CDN z ločljivostjo slike v realnem času in ločljivostjo s piksli.

Uporabniško znanje

Naslednja komponenta, ki je potrebna za avtomatizirani studio, je ekipa, ki je dobro opremljena z dovolj znanja za delo. To se začne s profesionalnim fotografom studia, ki je sposoben upravljati opremo in programsko opremo. Potrebno bo posebno znanje, kot tudi usposabljanje, čeprav koliko je odvisno od kompleksnosti sistema (ali od poenostavnosti). PhotoRobot na primer prinaša rešitev, ki se jo lahko naučijo delovati tudi amaterski fotografi. Treba se je naučiti tako operacij strojne opreme kot programske opreme, običajno pa je vse to potrebno za nekaj dni usposabljanja.

Uporabniški vmesnik programske opreme za urejanje fotografij

Prostor, ki je na voljo

Za konec pa vaš studio potrebuje na voljo prostor za stroj in za fotografa, da se prosto sprehaja okoli njega. Prav tako bi moral biti prostor za delovno postaja, vključno z računalnikom in priključki na elektriko in omrežje. Nato, koliko prostora je potrebno bo odvisno od izbrane strojne opreme za photoshoots. 

Nekaj 360 fotografskih naprav se lahko lepo in lepo prilega vsakemu razpoložljivem prostoru, kot je kotiček majhne spletne strani. Druge rešitve kličejo k namestitvi v večjem prostoru za raztegovanje ali na primer v skladiščnem prostoru. Kjerkoli je pomembna lokacija, je pomembna kontrola podnebja, poleg tega pa si želite tudi okolje brez prahu. To bo zagotovilo, da bodo izdelki ostali v neotesnjenem stanju in na splošno zagotovili pripravo izdelkov brez gnjav.

Foto studio PhotoRobot 360° v hiši

Kakšno opremo potrebujete za PhotoRobot 360° Foto studio? Začnimo z lučmi, kamerami in objektivi.

  • Fotografske luči – PhotoRobot združljivi svetlobni sistemi vključujejo dve vrsti luči: FOMEI in Broncolor bliskavice ali katere koli LED luči s podporo DMX. Programska oprema vključuje nadzor nad skupinami studijskih luči in avtomatizacijo bliskavice ali stalne osvetlitve.
  • KamerePovezljive kamere vključujejo modele DSLR ali brezzrcalnih Canon kamer. Programska oprema omogoča oddaljeno zajemanje in nadzor nastavitev ene ali več kamer. Običajno je Canon med 20 in 30 megapiksli zadosten. Če uporabljate stalno osvetlitev, je koristna tudi simulacija osvetlitve v LiveView.
  • Ustrezen objektiv fotoaparata – Za mikro izdelke, kot je nakit, je v studiu potreben makro objektiv. Vendar pa pri fotografiranju večine večjih izdelkov potrebujete le objektiv, ki je sposoben ohraniti izdelek v kadru. Običajno to doseže zoom objektiv z goriščno razdaljo 40 - 100 mm.

Nato potrebujete 360° fotografsko napravo, kot je motorizirana stena (ali vrtljiva lutka). Potem, tam je kamera stativ / stojalo z glavo kamere, in delovno postajo. Tam bo tudi osvetlitev zaodlo , in včasih dodatki & izdelkov staging funkcije za 360° fotografije.

Nastavitev vrtljive fotografske vrtilne tabele

360° stene, kamere sistemi & nadzor programske opreme

Če delate fotografijo na steno, boste potrebovali ustrezno velikost 360° steno. Ti delujejo samostojno ali v kombinaciji z drugimi fotografskimi roboti, kot so robotska roka kamere ali večkamerni sistem. 

  • Motoriziran 360° TURNTABLE – Za 360° TURNTABLE fotografijo obstaja vrsta rotacijskih TURNTABLE-ov različnih velikosti. Ti vključujejo manjše mobilne TURNTABLE-e, večje TURNTABLE instalacije in TURNTABLE-e z optičnimi steklenimi ploščami za 3D fotografijo. 
  • Zakulisje – nekatere PhotoRobot naprave v sistem vdelajo belo difuzijsko krpo. Te olajšajo fotografiranje izdelkov na belem ozadju ali avtomatizacijo odstranjevanja ozadja za pregledno ozadje.
  • ROBOTIC kamera ARM ali sistem z več kamerami – Za največjo natančnost in svobodo gibanja ROBOTIC kamera ARM ali MULTICAM delujeta v kombinaciji s 360° TURNTABLE. Oba delujeta kot kombinirani stativ / stojalo z integrirano glavo kamere za nadzor ene ali več kamer v studiu. Uporabite ROBOTIC kamera ARM za enovrstično 360 SPIN fotografijo ali MULTICAM za hitro večvrstično zajemanje 3D slik.
  • Programska delavnica – En računalnik delovnega prostora na programski pogon (MacOS ali Windows) zagotavlja nadzor nad vso opremo, fotoaparati, lučmi in proizvodnimi procesi.

Robotska roka fotoaparata za 360° fotografiranje na steni

Kako proizvesti 360° vsebine z PhotoRobot

Med številnimi dejavniki se bo proces izdelave vsebine za 360° spreminjal glede na nastavitev studia in vrsto izdelka. Od obutve do sončnih očal, pohištva ali avtomobilov vsaka kategorija izdelkov zahteva drugačen pristop in različne fotografske komplete. Kljub temu obstajajo faze proizvodnje, ki na splošno veljajo za vso 360° proizvodnjo vsebine z PhotoRobot.

1 - Ustvarjanje delovnega prostora

Znotraj programske opreme PhotoRobot Control je delovni prostor seznam strojne opreme, ki bo v uporabi za določeno fotografiranje. Prek enega programskega vmesnika povezuje vse fotografske module, kamere, luči in druge dodatke. Uporabniki lahko aktivirajo način Fast Shot za zajemanje slik med neprekinjenim vrtenjem TURNTABLE, konfigurirajo laserje & luči in dodajo kamere.

Kako ustvariti PhotoRobot prostor

2 – Začetek projekta

Po konfiguriranju delovnega prostora bo projekt vključeval elemente iz enega fotografiranja ali morda enega samega fotografiranja dan/teden. Projekti so vnos podatkov na najvišji ravni, sestavljeni iz enega ali več elementov (fotografije določenega izdelka). Znotraj vsakega elementa je ena ali več map, ki organizirajo različne vrste posnetkov (npr. vrtljaji, stills, video). Če želite začeti s fotografiranjem, morate najprej dodati nov projekt (razen če že obstaja), kot tudi vsaj en element.

Programska oprema za avtomatizacijo fotografij - dodaj projekt

3 - Dodajanje mape spins

Pri ustvarjanju spin mape programska oprema samodejno doda okvirje glede na to, koliko slik na spin izberete. Privzeto število okvirjev je 36. Z višjim številom okvirjev postane vrtenje bolj gladko, čeprav zaradi tega vrtljaji zahtevajo več prostora za shranjevanje.

Dodaj 360 spin mapo - uporabniški vmesnik programske opreme

4 - Slog izdelka (priprava izdelka)

Od tu je pomembno, da je izdelek v neotesnjenem stanju z vseh strani, ki bodo prikazane na fotografijah. To vključuje na primer podložke čevlja, če fotografiranje od spodaj za 3D vrtljaje. Poiščite katerikoli prah ali blemiše na materialu, s krtačo ali stisnjenega zraka za čiščenje izdelka. Imejte v mislih tudi postavitev izdelka (npr. kako bo izdelek pozicioner). 

Stilist se bo običajno odločil o utesnitvi izdelka na podlagi vrste izdelka, slogovnega vodnika in pričakovanih izhodov. Med drugimi dejavniki, slog vodnik bo nalagal, koliko slik, ki jih je treba posneti, ki koti za zajemanje, nastavitve fotoaparata in svetlobe, in parametre po obdelavi. Prepričajte se, da slog izdelka ustrezno, ob upoštevanju vaše blagovne znamke slog vodnik in želenih rezultatov.

Priprava izdelka za 360 fotografij

5 - Nastavite prizor (pozicioniranje izdelka)

Po stylingu izdelek postavite na ploščo PhotoRobot 360° vrtilne plošče. To je enostavno zahvaljujoč PhotoRobot za natančno pozicioniranje predmetov. Tako motorizirani gramozi kot tudi roke robotske kamere imajo na primer lasersko vodeno pozicioniranje, da enostavno poiščejo absolutno središče vrtenja. Prav tako naredijo, da je poravnava roke kamere in mize preprosta.

Poleg tega, PhotoRobot sistemi zagotavljajo številne funkcije za določanje izdelkov. Ali je treba izdelek delno ali v celoti suspendira v zraku, kot pasovi torbice? Razmislite o uporabi najlonovskih nizov ali kombiniranju vrtilne mize z napravo za vzmetenje izdelka, kot je PhotoRobot kocka .

Zgornji portal Kocke lahko nosi tudi različna držala, kot so za zatiče, vtičnice, uni-spone ali težke spone. S temi držite reflektorje, odsevne table ali druge fotografske jigs za nastavitev prizora. Na koncu preverite, da ste na vrtilniku preverili, tako kot ste naredili izdelek, za vsak prah ali neusmiljene blemiše. Če uporabljate stekleno ploščo, bodite tudi na preži za vse razmaze ali prstne odtise.

Naprava za pozicioniranje izdelka - PhotoRobot Kocka

6 - Prilagajanje osvetlitve izdelka

V programskem vmesniku lahko uporabniki dodelijo posamezne položaje svetlobe, izberejo vnaprej določena mesta ali ustvarijo položaj po meri. Na splošno, položaji svetlobe bodo vključevali izdelek levo / izdelek desno, in ozadje vrh / ozadje dno. Poskrbite, da bodo svetlobne skupine, ki so na levi in desni strani izdelka, izdelek osvetlile v naravni svetlobi. Ne bi smelo biti preveč temno, niti presvetlo. Pomembno je, da osvetlitev izpostavi teksturo in naredi izdelek najboljši videz na fotografijah.

Nadzor programske opreme omogoča uporabnikom, da prilagodijo osvetlitev ali vklopijo ali izklopijo luči prek gumba za vklop. To uporabite na primer pri odstranjevanju ozadja freemask. Pri tem pristopu je treba izklopiti sprednjo luč, da se slika maske. Poleg prilagajanja intenzivnosti, nekatere DMX nadzorovane luči zagotavljajo tudi nadzor nad temperaturo barv.

Uporabniki lahko nato shranijo vse svetlobne skupine in nastavitve svetlobe v programski opremi za prihodnjo avtomatizacijo. Prednastavitve programske opreme uporabnikom omogočajo ustvarjanje in shranjevanje nastavitev za stroje, kamere, luči in po obdelavi. Vsako od teh lahko nato avtomatiziramo za posamezne fotoshoote, ali po celotnih sejah podobnih vrst izdelkov.

Konfiguracija svetlobnega sistema za programsko opremo studio

7 - Nastavite osvetlitev ozadja

Nato nastavite osvetlitev ozadja, da dosežete neotesnjeno belo ozadje. V programski opremi izberite skupine luči ozadja in prilagodite intenzivnost osvetlitve ozadja od zadaj. Programska oprema bo samodejno odstranitev ozadja po zajemanju, ustvarjanje bodisi belo ali pregledno ozadje v skladu z uporabniškimi nastavitvami.

Vmesnik za upravljanje studio razsvetljave

8 - Preverite zbranost in osredotočenost

V vmesniku načina zajemanja je najbolj osrednji element okno za predogled. Na tej sliki je prikazana trenutno izbrana slika (če je bila posneta) ali pogled v živo iz kamere. Pogled v živo je še posebej uporaben za preverjanje zbranosti in osredotočenosti pred fotografiranjem.

Predogled slik & Pogled v živo

9 - Poskusni posnetek

Pred slikanjem končnih slik je vedno dobra ideja, da vzamete enega ali več testnih posnetkov. To naredite iz vmesnika ali prek bližnjice na tipkovnici (pritisnite "T"). To uporabnikom pomaga preskusiti nastavitve luči, fotoaparatov in strojne opreme pred zaporedjem zajemanja. Vse testne slike gredo v mapo za preizkusne posnetke, do katerih lahko uporabniki dostopajo takoj po zajemu.

Preskusni posnetek izdelka

10 - Zajemanje spinseta 360

V tem trenutku je vse, kar ostane, pritisniti gumb "Predvajaj" na programski opremi. Pritisnite Predvajaj in začne se zaporedje fotografije. Poleg tega lahko uporabniki začnejo zaporedje prek bližnjice na tipkovnici (preslednica) ali s skeniranjem posebne črtne kode »Start«. Ko se zaporedje zaključi, se bodo vse sličice znotraj elementa napolnile s slikami posameznih okvirjev.

Posamezni okvirji 360 spina

11 – Slike po obdelavi

Po zajemanju slike uporabite način Edit mode v programskem vmesniku za dostop do orodij za naknadno obdelavo. Ta ponujajo dolgo vrsto operacij urejanja, kot sta samodejno obrezovanje in centriranje predmeta. Centriranje predmeta je še posebej pomembno za 360 SPINe. Čeprav večina naprav PhotoRobot zagotavlja lasersko pozicioniranje, bodo nekateri 360-stopinjski posnetki potrebovali dodatno programsko centriranje. Ta postopek je privzeto samodejen, čeprav obstaja tudi ročni nadzor.

Druga uporabna orodja za avtomatizacijo po obdelavi vključujejo polavtomatsko odstranjevanje ozadja (po ravni, poplavi ali prostomaski). S temi operacijami prilagodite ozadje slike ali jo popolnoma odstranite. Doseči različne rezultate z izbiro ravni, poplave ali freemask metode. 

Ne pozabi, kako dobro programska oprema izvaja odstranjevanje ozadja je odvisno predvsem od tega, kako je prizor osvetljen. Včasih bo treba eksperimentirati z nastavitvami svetlobe in ponovno odpreti okvirje pred doseganjem zadovoljivih rezultatov.

Avtomatizirana programska oprema po obdelavi

Na koncu lahko uporabniki shranijo svoje edinstvene nastavitve za vsako operacijo urejanja kot prednastavitev za ponovno uporabo v prihodnjih photoshoots. Uporabite operacije po celotnih mapah ali izberite posamezne slike, ki jih želite uporabiti za urejanje, tako da nastavite Obsegi v programski opremi. Konfiguriranje obsegov omogoča urejanje na sliki, določene urejanje kota zamaha ali urejanje celotnega vrtenja mape.

12 - 360° spin ustvarjanje, pregled & založništvo

Takoj po zajemanju slik se bo vaša spin mapa začela polniti s slikami za vsak posamezen okvir. Programska oprema po postopku vsakega postopek glede na nastavitve uporabnika, in nato šiva skupaj končne slike za proizvodnjo 360° spin. V bistvu, običajno ti vrtljaji pridejo ven web-ready brez kakršne koli potrebe po dodatnem ali ročno retuširanje. 

Uporabniki lahko delajo s slikami lokalno ali v oblaku, zdaj pa s širšo poenotenje lokalnih in v oblaku aplikacij. Vse si oglejte na eni strani, vključno s podatki o fotografijah, komentarjih ali dodatnih podrobnostih & navodilih. Poleg tega statusi poteka dela programske opreme omogočajo učinkovitejšo komunikacijo in poteke dela v skupinah. Nastavite ravni stanja, da dodelite opravila, sporočite napredek in odobrite ali zavrnete delo v fazah.

Prav tako, Retouch Access kontrolniki olajšajo jasno komuniciranje in skupno rabo nalog z zunanjimi retušerji. Preprosto priložite navodila v komentarjih, preden delite datoteke odgovornemu retoucherju kot "Ready to Retouch".  Retouchers lahko nato dostopajo, prenesejo in delajo na datotekah iz kjerkoli na svetu, in nato hitro naložite končne rezultate. Po nalaganju programska oprema samodejno nastavi datoteke kot "Retouch Done". Vodja projekta ali odjemalec lahko nato odobri ali zavrne spremembe in se odloči za takojšnjo objavo slik v spletu.

Izdelava 3D (večvrstne) vsebine izdelka

Za izdelavo večvrstnih 3D vrtljajev (hemisferičnih ali sferičnih), je potrebna bolj kompleksna oprema, priprava in nastavitev fotoaparata. Večinoma je to zaradi dodatnega časa, ki gre v fotografiranje več vrstic okoli izdelka. Z eno vrstico 360° zavrti, robotska kamera roko v paru PhotoRobot je non-stop Fast Spin način več kot trik. 

Vendar, če snemate 4 ali 5 vrstic na različnih višinah, večkamerni sistem dramatično zmanjša čas proizvodnje. Te naprave (kot je PhotoRobotov Multi-Cam) podpirajo kamere pod vsakim navpičnim kotom za hkratno fotografiranje več vrstic. Povezujejo se z motoriziranimi TURNTABLE kot je CENTERLESS TABLE, s programsko opremo, ki zagotavlja daljinsko upravljanje kamere in popolno sistemsko integracijo.

Operaterji bodo morali prilagoditi nastavitve za vsako posamezno vrstico, čeprav se to hitro upravlja v programski opremi. Uporabniki lahko prilagodijo nastavitve osvetlitve, zajemanja fotoaparata ali parametrov fotoaparata in urejanja ter uporabijo edinstvene nastavitve za vsako vrstico. PhotoRobot opremo in programsko opremo nato upravlja ostalo po ukazu, avtomatizira zaporedja fotografij in post-obdelavo za proizvodnjo 3D spina. V bistvu, običajno v PhotoRobot minuto, proizvaja postobdelane, spletne pripravljene rezultate, ki jih lahko takoj objavimo na spletu.

Večkamerna ploščad za 360 fotografijo izdelka

Izbira 360° vrtljajev vs 3D proizvodnja vsebine

Pri odločanju, ali potrebujete eno vrstico 360° vrtljajev ali 3D vrtljajev, najprej razmislite o izdelku. Ali obstaja kakšna korist, če jo pokažete v 3D, ki uteže dodatni čas (in stroške) za proizvodnjo? Običajno gre za bolj kompleksne in tehnične izdelke, ki imajo največ koristi od 3D fotografije. Lahko pa je tudi oblačila & oblačila, ali izdelki, kot obutev. Vse, kar si potrošniki morajo ogledati z vseh strani in od zgoraj od dna, lahko zahteva 3D fotografije.

Za bolj preproste izdelke je ena vrstica običajno dovolj za ustvarjanje življenjskega vtisa predmeta. Medtem ko se ti vrtljaji premikajo le levo in desno na vodoravni osi, je to lahko več kot dovolj za potrošnike. Pomisli na 36-okvirni vrt par sončnih očal. Združite to s strelom junaka in malo tržnih kotov na strani izdelka, vaše delo pa je končano.

Najboljši koti očal za slike e-kamere

Zdaj je pomembno razmisliti o stroških in proizvodnem poteku dela, ne glede na to, ali to počnete v hišnem ali outsourcingu. Na splošno bo vsebina 3D izdelka stala več za proizvodnjo kot eno vrstico 360.000. Prav tako bo potrebno več časa, truda in opreme. To vedno imajte v mislih, še posebej, če je outsourcing, saj se stroški in čas do spleta razlikujejo od enega ponudnika do naslednjega.

Spodnja črta

Enovrstna 360° fotografija izdelka in večvrstna 3D fotografija kličeta bodisi za rešitve v hiši bodisi za najem profesionalnega fotografskega studia izdelkov. Med drugimi dejavniki se stroški razlikujejo glede na zahtevnost fotografij, potrebno opremo in potrebe po obdelavi. Razmisliti je treba tudi o obsegih, logistiki in potekih dela, pa tudi usposabljanju uporabnikov, če se dela v hiši. 

Kljub temu je ob številnih rešitvah, ki so danes na voljo, lahko 360° proizvodnja vsebine stroškovno učinkovita in načrtovana okoli proračuna. Poiščite rešitev, ki najbolje ustreza potrebam vaših potrošnikov, pa tudi tistim v vašem podjetju. Na voljo je široka paleta in-house 360° opreme za fotografiranje izdelkov za projekte vseh tehtnice ali velikosti. To ali profesionalni fotografski studii izdelkov s pravimi orodji za delo. Samo v mislih, da outsourcing prihaja z veliko dodatnih stroškov, in, z več volumna, manj ROI kot v hiši fotografijo.

Avtomatizacija fotografije izdelka z enim klikom 360

360-stopinjska fotografija izdelkov, ki jo poganja PhotoRobot

V končni fazi, PhotoRobot si prizadeva omogočiti enostavno & stroškovno učinkovito 360° fotografijo izdelka, in splošno izboljšane spletne izkušnje izdelkov. 16 najmodnejši roboti zagotavljajo rešitev za vsako vrsto fotografije izdelkov in 24/7 operacije – velike ali majhne. Medtem, edinstven, realni operacijski sistem z delovnim potekom v oblaku in visoko stopnjo avtomatizacije vozi vsako napravo. Naša programska oprema za avtomatizacijo upravlja poteke dela v studiu, upravljanje digitalnih sredstev in gostovanje slik. Poleg tega so orodja za samodejno zajemanje in obdelavo slik enostavna za integracijo s programsko opremo 3. 

Če želite izvedeti več, poiskajte našo linijo fotografskih robotov in preverite, ali rešitev ustreza poslovnim potrebam. Imamo strojno opremo za fotografiranje izdelkov, majhnih kot mikročip do tako velikih kot avtomobili in težke stroje. Nekatere so kompaktne in lahko prevozne, druge pa lahko komplimentirate studio, skladišče ali tla v showroomu. Sami si oglejte in nam povejte, če PhotoRobot lahko zaduževati vaše potrebe po fotografiranju izdelkov za 360°.